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Zeitachse minimieren/wiederherstellen |
Blendet die Animationsliste ein oder aus. |
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Hinzufügen |
Ermöglicht Ihnen Folgendes: - Neue Gruppe erstellen. Erstellt eine neue Gruppe, in die Sie Bewegungssimulations-Spuren ziehen können.
- Zu neuer Gruppe hinzufügen. Fügt ausgewählte Bewegungssimulations-Spuren zu einer Gruppe hinzu.
- Neue Bewegungssimulation für Kamerasequenz erstellen. Erstellt einen Kamerawechsel, sodass Sie Kameras in der Bewegungssimulations-Zeitleiste zuweisen oder wechseln können. Die Kamera schaltet während der Wiedergabe der Bewegungssimulation automatisch um.
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Ansicht ändern |
Vergrößert (lange Liste) oder verkleinert (kurze Liste) die Symbole und die Schriftart der Bewegungssimulations-Zeitleiste. |
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Sortierungsmodus ändern |
Sortiert die Bewegungssimulationen nach Name, Typ und in auf- oder absteigender Reihenfolge. Sie können Objekttypen in der Bewegungssimulationsliste auch nach Etiketten, Umgebung usw. filtern. |
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Suchen |
Schränkt die Bewegungssimulationsliste ein, wenn Sie Suchkriterien eingeben. |
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Animation anzeigen/ausblenden |
Zeigt die Animation im Zeitrahmen an oder blendet sie aus. Ausgeblendete Animationen werden nicht in Echtzeit wiedergegeben und nicht gerendert. |
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Animation sperren |
Steuert, ob Sie die Animation bearbeiten können. Bearbeiten ist möglich, wenn die Animation entsperrt ist , und wird verhindert, wenn sie gesperrt ist .
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Animationsband im Viewport anzeigen |
Zeigt das Animationsband für die ausgewählte Animation an oder blendet es aus. Bei Kameraanimationen ist das Animationsband nur sichtbar, wenn Sie die Szene durch eine andere Kamera anzeigen als jene, die Sie animieren. |
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Animierter Objekttyp. |
Zeigt eine Spalte mit einem Symbol an, das den animierten Objekttyp darstellt, z. B. Modell , Gruppe und Teil . |
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Name |
Zeigt den Animationsnamen an. Klicken Sie auf den Namen, um ihn zu ändern. |
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Zum vorherigen Keyframe wechseln |
Verschiebt die aktuelle Zeit um einen Keyframe nach vorn. |
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Keyframe zur aktuellen Zeit erstellen |
Fügt der aktuellen Zeit einen Keyframe hinzu. |
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Zum nächsten Keyframe wechseln |
Verschiebt die aktuelle Zeit um einen Keyframe nach hinten. |
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Farben der Bewegungssimulationsspuren |
Weist den Bewegungssimulations-Spuren je nach Objekttyp Farben zu. Sie können die Farben in den Animationseigenschaften ändern.
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