Grundlegende Animationssteuerungen

Das folgende Bild zeigt die grundlegenden Animationssteuerungen.

Zeitachse minimieren/wiederherstellen Blendet Steuerungen zur Erstellung und Bearbeitung von Animationen ein oder aus.
Time/Frames Klicken Sie auf Zeit oder Frames, um zwischen Zeit und Anzahl der Frames zu wechseln.

Doppelklicken Sie auf die Frames oder die Zeit, um manuell einen bestimmten Frame oder eine Zeit einzugeben, und drücken Sie dann die Eingabetaste.

Start Zeigt den ersten Frame der Animation an.
Vorhergehender Frame Bewegt die Animation Frame für Frame rückwärts.
Wiedergabe/Pause umkehren Gibt die Animation rückwärts wieder oder hält sie an.
Wiedergabe/Pause Gibt die Animation vorwärts wieder oder hält sie an.
>> Schritt Bewegt die Animation Frame für Frame vorwärts.
Ende Zeigt den letzten Frame der Animation an.
Endloswiedergabe Wiederholt die Animation.