リモート質量として扱う(Treat as Remote Mass PropertyManager)

リモート質量として扱われるボディはメッシュ生成から除外されますが、質量特性と慣性モーメントは解析で考慮されます。

リモート質量として扱う PropertyManager にアクセスするには、Simulation スタディ ツリーでソリッド ボディを右クリックして、リモート質量として扱う を選択します。

選択アイテム

part.png ボディ アセンブリ構成部品かマルチ部品の選択された固体ボディ。
リモート質量オプションの面、エッジ、または頂点 ボディをモデル部分に接続する面、エッジ、頂点を選択します。これらのエンティティは剛体としての変形以外は生じません。
  CG で力/モーメント適用 選択ボディの CG (重心)で荷重とモーメント反力を適用する場合に選びます。選択した場合は、参照座標系(Reference Coordinate System)、集中荷重(Force)、モーメント(Moment)、記号設定(Symbol settings)を定義します。

参照座標系

グローバル または ユーザー定義 の座標系を選択します。

単位 荷重の単位を指定します。

X-direction

Y-direction

Z-direction

方向を選択し、選択した方向の荷重の値を入力します。
  反対方向 荷重の方向を反転するために選択します。

モーメント

単位 モーメントの単位を指定します。

X-direction

Y-direction

Z-direction

方向を選択し、選択した方向のモーメント値を入力します。
  反対方向 モーメントの方向を反転するために選択します。

時刻歴による遷移状況(Variation with Time)

モーダル時刻歴線形動解析スタディで使用できます。

線形(Linear) 点(0,0)と(tend, Xi)を通過するデフォルトの線形時間カーブを定義します。Xi は指定された力/モーメントの i-コンポーネントの値であり、tend は、モーダル時刻歴(Modal Time History)ダイアログ ボックスの動解析オプション(Dynamic Options)タブで指定された終了時間(End time)です。 
カーブ(Curve) ユーザー定義の時間カーブを使用します。編集をクリックして時間カーブを定義またはインポートします。
ビュー 実際の時間依存の力、またはモーメントを表示します。

固有値による変動

調和解析、不規則振動線形動解析スタディで使用できます。

一定(Constant) 動作周波数の範囲における一定の力、またはモーメントを指定します。
カーブ(Curve) ユーザー定義の固有値カーブを指定します。編集をクリックして固有値カーブを定義またはインポートします。
ビュー 実際の時間依存の力、またはモーメントを表示します。

記号設定

  色の編集 クリックすると、リモート質量記号の色を変更できます。
記号サイズ リモート質量記号のサイズを変更します。
  プレビュー表示 リモート質量記号の表示/非表示を切り替えます。