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面板属性

可以在“属性”窗格中设置面板属性。

类别 描述 适用于
N/A
名称

指定角色名称。此名称显示在“协同”或“装配体”树中,并且是默认的工具提示文本。

工具提示

指定当鼠标指针悬浮在角色上方时显示的工具提示文本。默认是角色名称,但可以选择不同的属性或元属性,或者键入文本字符串。要键入本身可以包含属性的文本,请选择字符串并使用工具提示字符串属性。

注: 默认情况下,附加到角色的标签将显示角色的工具提示文本。要更改此行为,修改标签的文本属性。
工具提示字符串

(当工具提示字符串时可用。)指定工具提示文本。键入文本,可以包括属性关键字。对于几何图形角色,单击 以显示文本窗格,可以在此窗格中键入多行文本并更轻松地嵌入属性。

请参见文本窗格了解属性关键字和文本窗格的详细信息。

颜色

指定角色颜色。

不透明度

指定不透明度,从 0(透明)至 255(实体)。

背景

将面板放在场景中所有 2D 和 3D 角色背面。要将面板保持在顶部,请清除此属性。使用深度属性控制多个 2D 面板的顺序。

深度

指定面板的深度(如果有多个面板已叠加)。

冻结

防止在视口中选择角色。可以在“协同”窗格中选择角色。可以更改属性值,但不能通过拖动来移动角色。尚未将冻结角色附加到磁力线。选择下列内容之一:

无冻结 角色尚未冻结。
冻结 角色在 Composer Player 和 Composer 中冻结。
仅在播放器中冻结 角色仅在 Composer Player 中冻结(当设计模式 关闭时,在 Composer 中冻结)。
裁剪技术图解
在所有四个面板边界超出纸张空间时从向量输出消除面板。要包含面板,如大背景图像或标题块,请清除此选项。
公告牌

指定角色方向:

  • - 保持创建位置。
  • XYZ - 与世界坐标系保持平行。
  • XYZ 屏幕 - 按照相对于屏幕的大小,与世界坐标系保持平行。
  • - 保持垂直轴。
比例

调整向量图像的大小。

外形

指定不会影响向量图像本身的背景形状。

长方形 使用与边界框对应的长方形。
外接圆 使用完全包含边界框的圆。
内接圆 使用被边界框完全包含的圆。必要时,使用比例属性调整图像的大小。
背景
显示

显示背景。

颜色

指定背景颜色。

不透明度

指定不透明度,从 0(透明)至 255(实体)。

渐变

指定渐变效果。

边框
显示

显示边框。

宽度

指定边框线宽度(以毫米为单位)。

不透明度

指定边框不透明度(介于 0 和 255 之间)。

颜色

指定边框颜色。

类型

指定边框类型。



附加线
类型

指定附加线样式。可以通过在两个端点拖动锚点来定位附加线。

(没有任何线附加到附加点)
模型
顶点
渐变工具提示
工具提示样式
直线
用户(三个锚点)
简单
弧线工具提示
基本
宽度

(当附加类型直线顶点模型简单用户弧线工具提示时可用。)指定附加线的宽度(以毫米为单位)。

颜色

(当附加类型直线顶点模型简单用户时可用。)指定附加颜色。

曲率

(仅适用于弧线工具提示。)指定弧线形状。仅对于 2D 面板,可以通过在视口中拖动曲率锚点更改曲率。

附加边框
显示

显示附加边框。不适用于所有附加类型。





无附加边框 有附加边框(粉红色)
注: 对于标注,边框设置将覆盖附加边框设置。
颜色

指定附加边框颜色。

不透明度

指定附加边框不透明度,介于 0(透明)和 255(实体)之间。

类型

指定边框线的类型。



宽度

指定附加边框宽度(以毫米为单位)。

放置
自动调整

自动调整面板大小以适应其文本。禁用此属性可手动调整。在这种情况下,文本会自动换行。换行宽度会与 2D 面板的大小相匹配。

已禁用:每个角一个锚点 已启用:无锚点

指定到纸张空间左侧边线的距离(以毫米为单位)。

指定到纸张空间顶部边线的距离(以毫米为单位)。

宽度

指定面板宽度(以毫米为单位)。

高度

指定面板高度(以毫米为单位)。

保持宽高比

在调整面板的大小时保留宽高比。

事件
脉冲

指定角色闪烁的速率,表示已定义事件:

  • - 没有闪烁。
  • 200 毫秒 - 每 200 毫秒闪烁。
  • 400 毫秒 - 每 400 毫秒闪烁。
  • 800 毫秒 - 每 800 毫秒闪烁。

注:
  • Composer 使用最近设置的值,以同样的速率在场景中闪烁所有角色。
  • 在动画中,定义脉冲关键帧暂停动画,直到用户单击角色。

脉冲颜色

(当脉冲不为时可用。)指定闪烁颜色。

链接

定义当用户单击视口或向量图像输出中的角色或热点时执行的操作(请参见技术图解 - 热点选项卡)

要创建事件链接:

  1. 单击链接字段,然后单击
  2. 选择链接对话框中,在 URL 字段中选择链接类型,然后为该类型指定相应的目标,然后单击确定

    请参见选择链接

  3. 要在视口中测试事件,请禁用设计模式(状态条),然后单击角色或热点。
链接压缩包的资源

(当链接属性指定 file:// URL 时可用。)包括作为 Composer 文档的一部分的链接文件。要省略该文件,请清除此属性,并确保文档收件人在同一绝对路径中拥有链接文件。

纹理
映射路径

指定纹理图像的文件路径。

图像填充模式

指定如何将纹理应用到面板:

  • 不变形 - 保留图像宽高比,根据需要调整面板。
  • 拉伸 - 调整图像宽高比以适应面板。
  • 重复 - 保留图像大小,并在面板上重复多次。
透明度

使纹理图像变透明,使得下面的角色都可视。

高宽比

拉伸图像,以更改其宽高比。

比例

指定显示的图像大小。

文本
对齐

指定文本对齐:左侧中心右侧

颜色

指定文本的颜色。

字体

指定角色文本的字体集、字型和大小。计算机的默认字体或 Arial 的默认字体集,取决于文本中使用默认 GUI 字体(“应用程序首选项 - 视口”)。默认大小由字体大小指定(“[默认] 文档属性 - 纸张空间”)。

注:
  • 字体(大小)和大小属性已链接。
  • 如果字体不适用于向量图像格式,则使用默认字体替换它。如果不接受向量输出,则在 Composer 中使用不同的字体。
大小

指定文本的大小(以点为单位)。默认大小由字体大小指定(在 [默认] 文档属性 - 纸张空间中)。

注:
  • 字体(大小)和大小属性已链接。
  • 由于大小是作为像素存储在 Composer 文件中,因此更改屏幕分辨率 (DPI) 会更改渲染的文本大小。

文本字符串

指定文本。要键入多行文本或嵌入属性,请单击 以显示文本窗格。请参见文本窗格

大小
宽度

指定面板宽度(以毫米为单位)。

高度

指定面板高度(以毫米为单位)。

外形
外形

指定图像外形,在它不适合时咬合图像。

使用长方形边界框。
自动 通过使突出的图像颜色(通常为背景颜色)变透明来自动检测外形。
用户 使用遮罩路径图像来定义外形。遮罩图像的颜色越深,更多纹理图像被删除。遮罩图像中的白色对纹理没有任何影响,而黑色完全隐藏纹理图像。本示例使用以下遮罩:
椭圆 使用椭圆。
菱形 使用菱形。
遮罩路径

(当外形用户时可用。)指定在面板上被叠加的图像文件。

边框
颜色

指定外形边框颜色。

不透明度

指定外形边框不透明度。

显示

显示外形边框。当外形用户自动时,边框不显示。

类型

指定外形边框的线类型。

宽度

指定外形边框的线宽(以毫米为单位)。

阴影
显示

显示 2D 面板下的阴影,为角色创建 3D 效果。





已禁用已启用

预设

允许您选择阴影属性的预定义组合:



右下角


光晕


底部


凹凸


用户(修改预设时自动选定)

距离

指定相对于面板中心的阴影偏移(以毫米为单位)。





3 mm15 mm

方向

指定相对于面板右侧的阴影位置(以度 (º) 为单位)。







45º135º

不透明度

指定阴影不透明度,从 0(透明)至 255(不透明)。





50255

模糊

指定阴影清晰度,从 0(清晰)至 20(非常模糊)。





020



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