檢查 3D 實體間的干涉
使用 Interfere 指令可以檢查實體模型內的干涉。指令會提示輸入兩組 3D 實體。它會對應測試第一組以及第二組的每個物件,以了解是否有共同體積。
如果存在任何干涉,您可以:
- 從重疊的體積中抽取產生全部有干涉的 3D 實體。
- 逐步查看產生干涉的成對 3D 實體的強調顯示。
要檢查兩個或多個 3D 實體之間的干涉:
- 在指令提示下鍵入 Interfere。
- 選擇第一組實體,然後按 Enter 鍵。
- 選擇第二組實體,然後按 Enter 鍵。
如果您定義的是單一選擇組,則選擇中的所有 3D 實體都會對照彼此進行檢查。
如果您定義兩個選擇組,則第一組中的 3D 實體會對照第二組中的 3D 實體進行檢查。
如果您在兩個選擇組中包括了相同的 3D 實體,則將會假設物件屬於第一組,而會在第二組中忽略該物件。
- 指定您是否希望從兩個或多個 3D 實體的共同體積中抽取產生干涉 3D 實體。
- 指定您是否希望強調顯示有干涉 3D 實體的重疊部份。
如果您希望強調顯示相干涉的 3D 實體對,請使用下一個以逐一循環強調顯示成對物件。
注意︰ 此指令與在 3D 實體上執行 Boolean 作業的修改指令相比不同的是,它將維持原始物件不變。
干涉選項
嵌套的選擇
讓您選擇嵌套於符號和外部參考中的 3D 實體。
指令:Interfere