Jednotlivé
|
Přepíná mezi dvoustrannými verzemi a jednostrannými vlastnostmi. |
Barva
|
Nastaví barvu vzhledu v difuzním bílém světle. |
Index lomu
|
Určuje, jak průhledné vzhledy ohýbají světlo, které jimi prochází. Nepřímo ovlivňuje odrazivost. Při použití povrchu bez tloušťky ovlivňuje Index lomu odrazivost povrchu, ale procházející světlo se neláme. Na povrchu s tloušťkou tento vzhled způsobuje, že se světlo při průchodu objektem typu Plný láme. |
Hustota barev |
Určuje hustotu barvy simulovaného povrchu ve srovnání s pevným sklem v realitě. Tento parametr je závislý na velikosti dílu, na který je mapován. Hodnotu může být potřeba přizpůsobit velikosti součásti, na kterou se mapuje.
|
Drsnost
|
Ovládá velikost zvýraznění v odraženém světle. Čím drsnější je vzhled, tím více rozptyluje světlo (tím více se zvýraznění zvětšuje a stává se méně ostrým), jako například u skla s námrazou. |
Abbeovo číslo
|
Nastaví pevnou barvu vzhledu. Tato barva se nemění se světlem dopadajícím na vzhled (vzhled není stínovaný). |