Jednotlivé
|
Přepíná mezi dvoustrannými verzemi a jednostrannými vlastnostmi. |
Barva
|
Nastaví barvu vzhledu v difuzním bílém světle. |
Index lomu
|
Určuje, jak průhledné vzhledy ohýbají světlo, které jimi prochází. Nepřímo ovlivňuje odrazivost. Při použití povrchu bez tloušťky ovlivňuje Index lomu odrazivost povrchu, ale procházející světlo se neláme. Na povrchu s tloušťkou tento vzhled způsobuje, že se světlo při průchodu objektem typu Plný láme. |
Hustota barev |
Určuje hustotu barvy simulovaného povrchu ve srovnání s pevným sklem v realitě. Hustota barev ovlivňuje sytost (odstín) barvy skla, když je povolena možnost Plná. Čím je sklo silnější, tím větší zabarvení je možné. Tento parametr je závislý na velikosti dílu, na který je mapován. Hodnotu může být potřeba přizpůsobit velikosti součásti, na kterou se mapuje.
|
Drsnost
|
Ovládá velikost zvýraznění v odraženém světle. Čím drsnější je vzhled, tím více rozptyluje světlo (tím více se zvýraznění zvětšuje a stává se méně ostrým), jako například u skla s námrazou. |