Il existe trois méthodes classiques pour travailler avec des corps de maillage :
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Flux de travail 1
Importez un fichier de maillage (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 ou *.3MF) comme corps graphique que vous nettoyez pour utiliser à titre de référence physique ou visuelle.
- Flux de travail 2
Ingénierie inverse. Importez un corps de maillage en tant que corps graphique. Nettoyez le corps graphique tout en essayant de créer une géométrie BREP standard en indiquant le corps graphique ou en utilisant des outils, tels que Surface depuis maillage
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Flux de travail 3
Ingénierie continue. Importez un corps de maillage en tant que corps graphique. Nettoyez le corps graphique et convertissez-le en BREP de maillage. Ajoutez des fonctionnalités au BREP de maillage pour créer un modèle de maillage hybride. Les zones du corps inchangées par rapport au maillage d'origine sont des BREP de maillage, tandis que les zones du modèle où vous avez ajouté des fonctionnalités de BREP standard constituent une géométrie BREP standard.
Vous pouvez créer un corps volumique ou surfacique hybride qui inclut une géométrie BREP de maillage et une géométrie SOLIDWORKS BREP standard.
Utilisation du maillage
Vous pouvez manipuler une géométrie de maillage de la même manière que vous travaillez avec une géométrie et des outils SOLIDWORKS, par exemple :
- Déterminez les propriétés de masse.
- Ajoutez les axes de coordonnées, les axes de référence et les plans de référence.
- Sélectionnez les sommets du maillage lors de la création de l'esquisse et ajoutez des relations d'esquisse.
- Mesurez les distances entre les éléments de maillage, à l'aide de l'outil Mesure.
Vous ne pouvez pas créer de capteurs pour les corps de maillage.
- Créez des vues en coupe.
- Restreignez les surfaces.
- Créez des coques, des décalages et épaississez les éléments de maillage.
- Appliquez des apparences et des rendus.
- Détectez les interférences.
Effectuer des opérations booléennes
Pour combiner, entrecouper, séparer, déplacer, copier et couper des surfaces, vous devez effectuer ces tâches sous forme d'opérations booléennes ; c'est-à-dire créer un volume solide avant de supprimer la géométrie.
Vous ne pouvez pas combiner ou effectuer d'autres opérations booléennes sur des corps avec d'autres types de géométrie. Si vous avez des corps surfaciques ou volumiques SOLIDWORKS standard, vous devez les convertir en corps surfaciques ou volumiques BREP avec des surfaces de maillage avant d'effectuer des opérations booléennes avec d'autres corps BREP de maillage.