Segmentation du corps BREP de maillage

Les modèles SOLIDWORKS sont généralement divisés en faces, en arêtes et en sommets. Ces entités deviennent des références pour les fonctions enfants. Par exemple, vous pouvez ajouter un congé sur l'arête formée par l'intersection de deux faces.

Un corps graphique ne comporte aucune de ces références, car il se compose uniquement de facettes maillées. Très peu de fonctions peuvent référencer les facettes maillées d'un corps graphique. Lorsque vous convertissez un corps graphique en corps BREP maillé, celui-ci se compose d'une seule face, dont la valeur est limitée.

Dans cet exemple, le corps graphique était à l'origine un cube dans un autre programme de CAO. Vous l'avez exporté au format STL, puis importé vers SOLIDWORKS. Le corps graphique se compose de 12 facettes (deux facettes pour ce qui était à l'origine des faces carrées).

Si vous convertissez le corps graphique en corps BREP maillé, les 12 facettes sont conservées, mais le cube entier devient une face unique.

Pour rétablir les 6 faces, 12 arêtes et 8 sommets du cube, vous devez segmenter le cube BREP maillé à une face de façon à grouper les facettes dans ce que vous considérez comme des faces. Après la segmentation, vous pouvez ajouter au corps BREP maillé des fonctions enfants, telles que des congés et des chanfreins qui référencent des faces et des arêtes.

Les corps BREP SOLIDWORKS standard convertis en corps BREP maillés conservent leur segmentation et ne nécessitent pas de segmentation supplémentaire.