Déplacement de points de pivot

Chaque modèle et pièce dispose d'un point de pivot autour duquel il se déplace. Vous pouvez déplacer les points de pivot par défaut afin d'animer les éléments sélectionnés comme vous le souhaitez.

Il n'est pas possible de modifier les points de pivot de modèles, groupes ou pièces auxquels des animations ont été affectées une fois les animations créées.

Pour déplacer des points de pivot :

  1. Cliquez sur Outils de manipulation d'objets > Pivot .
  2. Dans la scène, sélectionnez une pièce, un groupe ou tout autre élément.
    Le manipulateur de transformation s'affiche au point de pivot de la sélection. Le point de pivot par défaut peut ne pas se trouver au même emplacement que l'élément sélectionné.
  3. Utilisez le manipulateur de transformation pour déplacer et faire pivoter le point de pivot à l'emplacement souhaité par rapport à l'élément avec lequel il est associé.
    L'emplacement relatif des points de pivot est important, contrairement à l'emplacement absolu.
    Appuyez sur Maj pour aligner sur une grille de 0,25 m. Appuyez sur Ctrl pour aligner le point de pivot sur les coins des cubes de visualisation, les arêtes, les points milieu des arêtes et le centre. Ceci vous permet d'aligner le point de pivot sur le centre d'un modèle, groupe ou pièce arrondi.