Utiliser des activités
Des activités sont associées aux éléments et définissent la manière dont les entités de la définition BlocPersonnalisé changent lorsque vous manipulez la référence BlocPersonnalisé dans la mise en plan.
Lors de l'ajout d'une activité à une définition BlocPersonnalisé, vous devez spécifier les éléments suivants :
- L'élément auquel vous souhaitez appliquer l'activité
Remarque : vous pouvez appliquer des activités à des éléments uniquement. Vous ne pouvez pas appliquer d'activités à des entités BlocPersonnalisé. Les éléments n'ayant pas d'activités associées affichent cette icône
.
- Un point principal sur l'élément spécifié
Un point principal vous permet de manipuler la référence de bloc.
- Un jeu de sélection
Un jeu de sélection se compose des entités qui se déplacent ou changent lorsque l'activité se produit dans la référence de bloc.
Les activités affichent leur icône ainsi que cette icône de boulon
.
Vous pouvez appliquer plusieurs activités à un élément. Le logiciel regroupe toutes les activités dans une barre d'outils Activité.
Passez le curseur de la souris sur une icône d'activité pour mettre en surbrillance les éléments suivants :
- L'élément associé
- Le point de préhension de l'élément, vous permettant d'effectuer l'activité
- Le cadre d'étirement (uniquement pour les activités d'étirement) Dans une référence de bloc, le déplacement du point de préhension affecte uniquement les entités présentes dans le cadre d'étirement.
De plus, cliquez sur l'icône d'activité pour afficher le jeu de sélection.
Remarque : l'icône d'activité n'apparaît pas dans la référence de bloc.
Exemple :
passez le curseur sur une activité d'étirement pour mettre en surbrillance les éléments suivants :
 |
- Élément linéaire
- Point de préhension de l'élément, permettant d'effectuer l'activité
- Icône d'activité (dans cet exemple, Etirer)
- Cadre d'étirement
|
Le logiciel regroupe les activités en fonction des éléments qui peuvent les utiliser.
Activités de l'éditeur de blocs et éléments associés :
Activité |
Transformation |
Eléments disponibles |
Déplacer |
Appliquer une translation |
Point, linéaire, polaire, XY |
Echelle |
Appliquer une échelle |
Linéaire, polaire, XY |
Etirer |
Etire des entités à l'aide de points d'étirement dans la zone spécifiée |
Point, linéaire, polaire, XY |
Etirement polaire |
Applique un étirement et une rotation |
Polaire |
Rotation |
Applique une rotation |
Rotation |
Miroir |
Applique une transformation symétrique |
Miroir |
Motif |
Crée des entités le long des directions d'un élément avec le décalage spécifié. Pour un élément XY, le motif utilise les directions X et Y. |
Linéaire, polaire, XY |
Tableau |
Applique la valeur définie à d'autres éléments |
Tableau |