Unterstützung der Schattenfänger-Funktion mit Stellar Physically Correct (2023 SP2)

Stellar Physically Correct unterstützt die Schattenfänger-Funktion sowie die Ausgabeschicht für die Umgebungsverdeckung.

Sie haben folgende Möglichkeiten:
  • Sie können jede Geometrie als Schattenfänger simulieren, um Schatten von der Bühnenbeleuchtung zu empfangen.
  • Sie können eine Umgebungsverdeckungsschicht rendern, um den Kontrast in Bereichen einschließlich kleiner Spalten und Ecken zu verstärken.
    • Sie können die Umgebungsverdeckung für den Modus Genau verwenden, wenn Sie ein Rendering mit NVIDIA®Iray® durchführen.