軸を参照として使用することで拘束条件の設定ができます。半径方向、円周方向、軸方向に並進を設定できます。シェルと梁の場合には、これらの方向を参照する回転も設定できます。
円周方向の変位に指定された角度(θ)を使用して、各節点での実際の変位(v)を以下の公式から計算します:v = r. θ ここで r は節点から参照軸までの距離です。
以下の表は、この拘束タイプの属性についてまとめたものです:
属性
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値(Value)
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固体の場合の可能なDOF
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3つの並進
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シェルと梁の場合の可能な DOF
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3つの並進と3つの回転
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トラスの場合の可能なDOF
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3つの並進
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3D シンボル
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変位量
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回転量
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選択できるエンティティ
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頂点、エッジ、面、梁ジョイント
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並進
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半径方向変位
円周方向変位
軸方向変位
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回転(シェルと梁の場合のみ)
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半径方向回り
円周方向回り
軸方向回り
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例(Example)
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円筒穴の選択面は、図で示された参照軸回りを回転するか、または参照軸に沿って移動します。太字の赤色の矢印は、可能な移動を示します。
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図 1
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図 2
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図 3
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図(1)のリングを図(2)のリングの内側に合わせることを考えます。内側のリング(図1)には 18.2cm の外径があり、弾性材料でできています。外側のリング(図2)には 18 cm の内径があり、硬い材料でできています。内側のリングを選択された外側のリング(図3)に合わせるには、内側のリングの外面に参照軸に関して -0.1cm の半径方向変位を設定します。
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