블록 정의
블록은 단일 요소로 결합된 도면요소 세트입니다. 블록을 작성한 후 필요할 때마다 도면에 블록을 삽입할 수 있습니다.
MakeBlock 명령을 사용하면 블록이 현재 도면에서만 인식됩니다. ExportDrawing 명령을 사용하면 블록을 임의의 도면에서 사용하기 위해 외부 도면 파일로 작성할 수 있습니다.
블록 정의하기:
- 그리기 > 블록 > 정의를 클릭하거나 MakeBlock을 입력합니다.
- 대화 상자에서 이름에 블록 이름을 입력하거나 기존 블록을 선택하여 블록을 덮어씁니다. 이름에는 255자까지 입력할 수 있으며 문자, 숫자, 공백 및 $, #, _과 같은 특수 문자를 포함할 수 있습니다. 이름은 대소문자를 구분합니다.
- 설명에 블록 설명을 입력합니다.
- 설정에서 옵션을 선택합니다.
- 필요에 따라 블록 편집기에서 편집을 선택하여 블록 정의를 수정하거나 사용자 정의 블록을 작성합니다.
- 기준점 아래에서 블록을 삽입할 때 삽입점으로 사용할 기준점을 설정합니다. 이 점은 배율 변경의 기준점이기도 하며, 삽입 시에는 회전 점 역할도 합니다.
다음 중 하나를 수행합니다.
- 그래픽 영역에서 선택
을 클릭하여 도면에서 블록의 기준점을 지정합니다.
- X, Y 및 Z에 대해 좌표값을 입력합니다.
- 블록 도면요소에서:
- 그래픽 영역에서 선택
을 클릭하여 블록을 구성할 도면요소를 지정합니다.
- 옵션을 설정합니다.
- 개별 도면요소로 유지. 원본 도면요소를 그대로 둡니다.
- 블록으로 변환. 원본 도면요소를 블록 정의의 참조로 바꿉니다.
- 도면에서 제거. 도면에서 원본 도면요소를 제거합니다.
- 확인을 클릭합니다.
이름에서 기존 블록을 선택한 경우 블록을 재정의할지 묻는 메시지가 나타납니다.
명령: MakeBlock
메뉴: 그리기 > 블록 > 정의