베어링 커넥터 사용

하우징이 샤프트보다 많이 강하지 않은 경우 베어링 커넥터를 사용합니다. 샤프트를 지지하는 부품이 샤프트보다 훨씬 강한 경우, 베어링 구속을 사용합니다.

베어링 연결을 정의할 때 다음 지침을 따릅니다.

  • 두 바디 사이 베어링 연결을 정의합니다. 추가 바디에 대해서는 별도의 연결을 정의합니다.
  • 베어링 연결은 실제 베어링 형상을 고려하지 않습니다. 베어링 형상을 정의한 경우 FeatureManager 디자인 트리에서 이를 기능 억제합니다.
  • 샤프트와 하우징 사이의 접촉 영역을 나타내는 샤프트의 원통면을 분할해야 합니다.
  • 이 피처는 샤프트와 하우징의 동심 면을 여러 개 선택하는 것을 지원합니다.
  • 권장되는 방법은 아니지만, 하우징을 곡면으로 모델링할 경우 하우징에 사용할 원형 쉘 모서리를 선택할 수 있습니다.
    등각 보기 정면도

    그림에서 파란색 원은 하우징에 사용하기 위해 선택한 쉘 모서리입니다. t는 쉘 두께입니다. 분할선 사이의 거리 역시 t가 되어야 합니다.

  • 이 유형의 커넥터에 자체정렬 옵션을 사용할 수 있습니다. 하우징이 강하거나 바닥에 고정되지 않으면 결과가 달라질 수 있지만 동작은 베어링 구속에 대한 것과 같습니다.
  • 샤프트와 하우징 면 사이에 접촉 조건을 정의할 수 있습니다.
  • 응력 집축 효과를 피하려면 커넥터와 멀리 떨어져 응력 결과를 프로브해야 합니다.
  • 시뮬레이션을 실행한 후 커넥터에서 나열할 수 있는 베어링 하중은 전단 응력, 축력, 굽힘 모멘트입니다. 베어링 커넥터는 유효한 토크 값을 전송하도록 설계되지 않았으므로 토크/모멘트는 타당한 결과가 아닙니다. Simulation 스터디 트리에서 결과 폴더를 오른쪽 클릭하고 커넥터 하중 표시 을(를) 선택합니다. 베어링 커넥터를 한 개나 모두 선택하여 하중을 표시합니다.