곡면과 판금 바디에 속하는 요소(면 또는 모서리)로 스프링 커넥터를 정의할 수 있습니다. 스프링 커넥터는 정적 해석, 고유진동수 해석, 좌굴 해석, 비선형 해석 스터디에 사용할 수 있습니다. 비선형 해석 스터디의 경우 점-점 스프링을 정의할 수 있습니다.
시뮬레이션에 실제 스프링을 모델링하려는 경우 스프링 커넥터를 정의합니다(예: 자동차 서스펜션의 완충 장치). 스프링 커넥터 없이는 스프링의 실제 형상을 모델링하고 메시로 분할하고 필요한 접촉 조건을 부가해야 합니다. 스프링 커넥터를 사용함으로써 완충 장치의 동작을 포함하면서 요소 수와 해석 시간을 줄일 수 있게 됩니다.
세 유형의 스프링은 다음과 같습니다.
압축 연장(Compression Extension)
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일반적인 목적의 스프링으로 스프링에 연결된 파트가 움직이기 시작하자 마자 힘을 생성합니다.
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압축(Compression)
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고무 범퍼나 두 파트 사이에 끼어있는 압축 인터페이스를 제공하는 스프링을 모델링할 때 사용합니다.
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인장(Tension)
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장력(인장) 하에서 압축 하중을 견딜 수 없으나 전체 강성에 현저한 영향을 줄 수 있는 케이블이나 끈을 모델링할 때 사용합니다.
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