스프링
이(가) 인장력(케이블) 또는 압축력에만 저항하거나 인장력과 압축력 모두에 저항할 수 있는 스프링으로 평행 평면이나 동심 원통면을 연결합니다.
곡면과 판금 바디의 스프링 커넥터는 정적 해석, 고유진동수 해석, 동적 해석, 좌굴 해석 스터디에 사용할 수 있습니다. 이 기능은 복합 쉘에서 사용할 수 없습니다. 비선형 해석 스터디의 경우, 두 꼭지점 또는 참조점 사이에만 커넥터를 정의할 수 있습니다.
유형
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압축 연장(Compression Extension)
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인장력과 압축력에 저항합니다. 정적 해석, 고유진동수 해석, 좌굴 해석, 비선형 해석에 사용할 수 있습니다.
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압축만
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압축력에만 저항합니다. 이 옵션은 정적 해석, 비선형 해석 스터디에 사용할 수 있습니다.
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연장만
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인장에만 저항합니다. 이 옵션은 정적 해석, 비선형 해석 스터디에 사용할 수 있습니다.
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평행하는 평면
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부품1의 평면 또는 모서리
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바디의 평면 또는 쉘 모서리 쉘의 모서리는 곡면 바디의 모서리와 작은 치수의 판금 바디를 포함하는 면을 나타냅니다. 판금 바디는 쉘 요소로 메시되며 판금 두께가 포함된 판금의 면을 모서리로 변환시킵니다.
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부품2의 평행면 또는 모서리
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다른 바디의 평면 면 또는 쉘 모서리 이 면은 위에서 선택한 면과 평행해야 합니다. 두 선택 모두에 직선 모서리를 선택한 경우, 그 모서리는 직선이어야 하며 위에서 선택한 모서리에 평행해야 합니다.
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동심 원통면
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부품1의 원통면
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원통형 면 또는 솔리드나 쉘의 원형 모서리
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부품2의 원통면
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원통형 면 또는 다른 바디 쉘의 원형 모서리 이 면이나 모서리는 위에서 선택한 면이나 모서리와 중심이 같아야 합니다. (동심)
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꼭지점 사이
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첫 번째 위치의 꼭지점이나 점
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두 번째 위치의 꼭지점이나 점
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동일하거나 서로 다른 부품 또는 바디의 꼭지점이나 참조점을 선택합니다.
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기호 설정
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색상 편집
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기호의 색을 선택합니다.
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기호 크기
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기호의 크기를 지정합니다.
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미리보기 표시
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그래픽 영역에서 커넥터 기호의 표시/숨기기를 설정합니다.
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팁
- 다른 바디의 면에 한 바디의 면을 투영한 공통 영역에 스프링이 적용됩니다. 공통 영역이 없을 경우 소프트웨어가 스프링을 작성할 수 없습니다.
바디의 쉘 모서리, 솔리드의 면, 다른 바디 쉘의 모서리를 선택한 경우, 스프링은 다른 바디의 모서리나 면에 한 바디의 모서리를 투영한 공통 길이를 따라 적용됩니다.
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- 한 면을 다른 면에 투영해서 한 면이나 두 면 모두를 분할할 수 있습니다. 새 면이나 맞춘 면 사이의 스프링을 정의합니다.
- 결과를 볼 때, 1.0 축척 계수로 변형된 형상을 플롯해서 부품 간 간섭이 없는지 확인합니다. 간섭이 발생하면 잘못된 결과가 나옵니다. 스터디를 재실행하기 전에 간섭 면 사이의 접촉 조건을 정의합니다.
- 스프링 커넥터 하중을 나열할 때 축 및 전단력은 다음 구속 조건을 기준으로 계산됩니다.

여기서 Fx, Fy, Fz는 전체 좌표계를 기준으로 하는 스프링 하중이고, u = {ux, uy, uz}는 스프링을 따라 배치된 단위 벡터입니다. 음의 축력은 압축 상태의 스프링을 나타내고, 양의 축력은 장력이 적용된 스프링을 나타냅니다.
스프링 커넥터가 평평한 면 또는 원통면 사이에 적용될 때 두 면을 연결하는 개별 스프링 요소의 합계로 스프링 하중이 나열됩니다.