Polecenie |
Opis |
Menu |
Box |
Tworzy trójwymiarową kostkę bryłową |
Bryły > Rysuj |
ChamferEdges |
Ścina ukośnie krawędzie obiektów bryłowych 3D |
Bryły > Edytowanie bryły |
Cone |
Tworzy trójwymiarowy stożek bryłowy |
Bryły > Rysuj |
ConvertEdges |
Tworzy geometrię przedstawienia krawędziowego z krawędzi określonej bryły 3D, powierzchni, siatki lub regionu |
Bryły > Edytowanie bryły |
Cylinder |
Tworzy trójwymiarowy cylinder bryłowy |
Bryły > Rysuj |
EditSolid |
Modyfikacja krawędzi, ścianek i elementów brył |
Bryły > Edytowanie bryły |
Extrude |
Tworzy powierzchnię lub bryłę 3D |
Bryły > Rysuj |
FilletEdges |
Zaokrągla krawędzie brył |
Bryły > Edytowanie bryły |
GetMassproperties |
Oblicza i wyświetla powierzchnię, obwód i centroid elementów obszarów |
Narzędzia > Zapytanie |
Interfere |
Sprawdza przenikania pomiędzy dwiema lub więcej bryłami |
Bryły > Edytowanie bryły |
Intersect |
Tworzy bryły lub regiony z przecięcia brył lub regionów |
Bryły > Edytowanie bryły |
Loft |
Tworzy trójwymiarową bryłę poprzez wytłoczenie kształtu pomiędzy wybranymi przekrojami |
Bryły > Rysuj |
MakeFlatSnapshot |
Tworzy trójwymiarową bryłę poprzez wytłoczenie kształtu pomiędzy wybranymi przekrojami (wariant okna dialogowego) |
Bryły > Edytowanie bryły |
-MakeFlatSnapshot |
Tworzy trójwymiarową bryłę poprzez wytłoczenie kształtu pomiędzy wybranymi przekrojami (wariant okna poleceń) |
— |
OffsetEdges |
Tworzy elementy 2D z obwiedni bryły 3D lub powierzchni |
Bryły > Edytowanie bryły |
PlaneSurf |
Tworzy powierzchnię planarną |
Bryły > Rysuj |
PolySolid |
Rysuje obiekty bryłowe 3D w kształcie ścian wielobocznych |
Bryły > Rysuj |
PushPull |
Modyfikuje obiekty bryłowe 3D lub obszary ograniczone przez wyciągnięcie |
Bryły > Rysuj |
Pyramid |
Tworzy trójwymiarowy ostrosłup bryłowy |
Bryły > Rysuj |
Revolve |
Tworzy bryłę poprzez obrót dwuwymiarowego elementu względem osi |
Bryły > Rysuj |
Slice |
Tworzy płaty zestawu brył za pomocą płaszczyzny |
Bryły > Edytowanie bryły |
Sphere |
Tworzy trójwymiarową sferę bryłową |
Bryły > Rysuj |
Subtract |
Tworzy region kompozytowy lub obiekt bryłowy poprzez odejmowanie |
Bryły > Edytowanie bryły |
Sweep |
Tworzy unikatowe bryły podstawowe poprzez wyciągnięcie po ścieżce istniejących elementów dwuwymiarowych |
Bryły > Rysuj |
Thicken |
Pogrubianie powierzchni w celu utworzenia brył 3D |
Bryły > Edytowanie bryły |
Torus |
Tworzy bryłę w kształcie pierścienia |
Bryły > Rysuj |
Union |
Tworzy region kompozytowy lub obiekt bryłowy poprzez dodawanie |
Bryły > Edytowanie bryły |
Wedge |
Tworzy bryłę 3D z pochyloną powierzchnią zwężającą się wzdłuż osi X |
Bryły > Rysuj |