Parça/Normaller Kontrolü bölümündeki seçenekler bir parçadaki normal vektörleri düzenlemenizi ve yeniden oluşturmanızı sağlar. Bu işlem, düşük kaliteli verilere özgü ters çevrilmiş normal ve hatalı oluşturulmuş normal sorunlarını genellikle çözer.
“Normal” ifadesi, bir nesnenin yüzeyine dik olan birim uzunluğundaki vektöre referans vermektedir.
Parça/Normaller Kontrolü:
-
Normalleri Yeniden Oluştur. İşlem sırasında tüm normalleri silip yeniden oluşturarak parça meshinin tamamını yeniden oluşturur ve optimize eder.
Bir mod seçin:
-
Çok Yönlü. Normalleri, çokgenler arasına sert kenarlar koyarak yeniden oluşturur. Açı'yı belirleyerek bir kenarın ne kadar keskin korunacağını seçin.
-
Pürüzsüz. Normalleri, çokgenler arasına karışık bir eklem koyup daha yumuşak bir yüzey tanımı vererek yeniden oluşturur.
-
Normalleri Onar. Orijinal tepe noktalarını değiştirmeden mevcut normalleri onarmaya çalışır.
Çok Yönlü ve Pürüzsüz modları, Normalleri Onar'ı seçtiğinizde etkisizdir. Sonuç her zaman pürüzsüzdür.
-
Bölünecek Parçayı Seç. Görünüm ataması veya animasyonla daha fazla esneklik sağlamak için yüzeyleri parçadan ayrı ayrı çıkarmanızı sağlar.