MDL Malzemeleri

SOLIDWORKS Visualize, NVIDIA® Malzeme Tanımlama Dili (MDL) malzemelerinin tam düzenleme özelliklerini destekler.

Kaplamaları değiştirebilir ve alanları ve parametreleri düzenleyebilirsiniz.

MDL malzemesinin oluşturucusu, malzemenin görünümünü ve davranışını tanımlar. Oluşturucu, gösterilecek parametreleri ve parametre adlarını, değer aralıklarını ve parametrenin dokulu yapılıp yapılamayacağını belirtir.

MDL malzemesindeki parametre adları yerelleştirilmez.

MDL Malzemelerini Kullanma

NVIDIA vMaterials kataloğu MDL malzeme koleksiyonuna erişim sağlar.

Başlamadan önce vMaterials kataloğunu NVIDIA web sitesinden indirip yükleyin:
  1. NVIDIA VMATERIALS web sayfasına gidin.
  2. İNDİR'e tıklayın ve yönergeleri takip edin.

MDL malzemelerini kullanmak için:

  1. SOLIDWORKS Visualize'da yeni veya mevcut bir projeyi açın.
  2. Microsoft® Dosya Gezgini'nde, NVIDIA vMaterials kataloğunu yüklediğiniz klasöre göz atın.
  3. Bir malzemeyi bir parçaya atamak için .mdl dosyalarını sürükleyin ve SOLIDWORKS Visualize'daki parçanın üzerine bırakın.
    Bir .mdl dosyası, birden çok malzemeyle ilgili tanımları içerebilir. SOLIDWORKS Visualize, her bir malzeme için bir görünüm oluşturur.

  4. Malzemeyi düzenlemek için görünüm penceresinde veya Görünümler sekmesinde seçin ve ardından, Görünümler sekmesinde parametreleri düzenleyin.
    Bir MDL malzemesinin oluşturucusu, bir parametrenin dokulu olabileceğini belirtirse parametrenin yanında simgesi görünür.
  5. Parametreye bir doku eklemek için öğesine tıklayın, bir dokuya göz atın ve öğesine tıklayın.
    Doku modelde görünür ve dokunun parametreleri, Doku alt sekmesinde gösterilir.
Yaptığınız değişiklikler yalnızca projedeki görünümün kopyalarını etkiler. Kaynak görünümünü etkilemez.