Nesneleri Doğal Düzenlemelerinde Yerleştirme

Nesneleri doğal görünen bir düzenlemede yerleştirmek için fiziksel simülasyonları kullanabilirsiniz.

Örneğin, bir bardak içindeki bir miktar kalemi doğal bir düzenlemeyle yerleştirmek istediğinizi düşünün. Kalemleri bardağın üzerine konumlandırır ve ardından, yerçekiminin bunları düşürmesini simüle edersiniz. Kalemler, kendileri için tanımladığınız fiziksel özelliklere göre bardağa ve birbirine çarparak seker ve rastgele bir düzenleme ortaya çıkar. Ardından, kalemleri daha da doğal görünen bir düzenlemeyle yeniden konumlandırmak için Sallama aracını kullanabilirsiniz.

Başlamadan önce:

  1. Ana araç çubuğunda İşleyici Seçimi için Önizleme öğesine tıklayın.
  2. Palet öğesinde Modeller sekmesini ve Fizik alt sekmesini seçin.

Nesneleri doğal görünen bir düzenlemede yerleştirmek için:

  1. Model ağacında veya görünüm penceresinde bir nesneyi seçin (parça , grup veya model ).
  2. Simülasyon Tipi için nesnenin simülasyon sırasında hareket edip edemeyeceğini belirtmek için aşağıdakilerden birini seçin:
    Seçenek Açıklama
    Yok Nesne, simülasyonda yer almaz.
    Static Nesne hareket edemez ancak kendisiyle çarpışan nesneleri etkiler.

    Örneğin, bardağı Statik değerine ayarlayın.

    Dynamic Nesne hareket edebilir ve nesnenin hareketi, simülasyon tarafından belirlenir.

    Örneğin, her bir kalemi Dinamik değerine ayarlayın.

  3. Çarpışmalarda kullanılacak nesne geometrisinin doğruluğunu belirtecek Çarpıştırıcı Geometrisi için aşağıdakilerden birini seçin:
    Seçenek Açıklama
    Sınırlandırma Kutusu Doğruluğu daha az olan ancak daha hızlı sonuçlar sağlar.

    Örneğin, kalem geometrisi basit olduğundan her bir kalemi Sınırlandırıcı Kutu değerine ayarlayın.

    Mesh Daha doğru ancak daha yavaş sonuçlar sağlar.

    Örneğin, sınırlandırıcı kutu değeri bardağın üst kısmını kapatıp kalemlerin bardağın içine düşmesini engelleyeceğinden bardağı Mesh değerine ayarlayın.

  4. Fiziksel Özellikler için statik sürtünme, dinamik sürtünme, elastikiyet ve kütle gibi özellikleri belirtin.
    İlk geçiş için bu değeri olduğu gibi bırakın. Simülasyon davranışını değiştirmek için özellikleri daha sonra ayarlayabilirsiniz.
  5. Simülasyona eklenecek her bir nesne için 1-4 arasındaki adımları tekrarlayın.
  6. Görünüm > Simulation Manager'ı Göster öğesine tıklayın.
    Simulation Manager ekranın alt kısmında görüntülenir.
  7. Simulation Manager'da, Fiziksel Simülasyonu Değiştir öğesine tıklayın.
    Simülasyon başlar ve yerçekimi, dinamik öğelerin yerine düşmesine neden olur. Örneğin, kalemler bardağın içine düşer. Düşüş ne kadar yüksekten olursa çarpışmalar da o kadar yoğun olur.




    Önce Sonra
  8. Dinamik nesneleri daha doğal bir düzenlemede yeniden konumlandırmak için:
    1. Simulation Manager'da, Salla öğesine tıklayın ve basılı tutun.
      Tıklamayı ne kadar uzun süre basılı tutarsanız sallama da o kadar yoğun hale gelir. Düğme üzerindeki gölge, maksimum yoğunluğa ilerlemeyi belirtir.
      Kalemler, daha doğal bir düzenlemede sallanır.
    2. Tıklamayı bırakın.


  9. Simülasyon Durumları altındaki boş kutuya tıklayın.
    Simülasyonun durumu kaydedilir.

    Kutuya tıklayarak simülasyonu söz konusu duruma döndürebilirsiniz. Simülasyon sırasında, en fazla 11 simülasyon durumunu kaydedebilirsiniz. Daha fazla durum kaydederseniz yeni durum, en eski durumun üzerine yazılır. Bir simülasyon durumunun geçersiz kılınmasını önlemek için durumu sabitleyebilirsiniz.
  10. Simülasyonu durdurmak için Fiziksel Simülasyonu Durdur öğesine tıklayın.