您可以產生包含網格 BREP 幾何和標準 SOLIDWORKS BREP 幾何的混合實體或曲面本體。
在許多情況下,採用混合模型建構後,可能就不必將標準 BREP 轉換為網格 BREP,後者通常用來比較標準 BREP 與本體與網格BREP 本體。 藉由混合模型建構,您可以將標準 BREP 幾何直接新增到網格 BREP 本體。
在本範例中,您有一支模型劍,以及黏土成形的把手。
若要產生混合模型:
- 以黏土製作自訂抓柄並加以掃描,以產生 .stl 檔案。
- 將此 .stl 檔案輸入為圖形本體,使用圖形本體工具加以清理,然後將其轉換為網格 BREP。
- 為零件新增標準 SOLIDWORKS BREP 特徵。
由於刀片是標準 SOLIDWORKS BREP 幾何,您可以使用額外的特徵加以精細化。 例如,您可以銳利化刀片、新增鋸齒邊緣,或新增後刀片特徵。 針對混合式網格本體為標準 SOLIDWORKS 幾何的區域,您可以使用標準 SOLIDWORKS 幾何的所有特徵。 您在這些地區有一部分可用的特徵,包括網格 BREP 和標準 SOLIDWORKS BREP 幾何。