產生混合模型

您可以產生包含網格 BREP 幾何和標準 SOLIDWORKS BREP 幾何的混合實體或曲面本體。

在許多情況下,採用混合模型建構後,可能就不必將標準 BREP 轉換為網格 BREP,後者通常用來比較標準 BREP 與本體與網格BREP 本體。 藉由混合模型建構,您可以將標準 BREP 幾何直接新增到網格 BREP 本體。

在本範例中,您有一支模型劍,以及黏土成形的把手。

若要產生混合模型:

  1. 以黏土製作自訂抓柄並加以掃描,以產生 .stl 檔案。
  2. 將此 .stl 檔案輸入為圖形本體,使用圖形本體工具加以清理,然後將其轉換為網格 BREP。
  3. 為零件新增標準 SOLIDWORKS BREP 特徵。
    曲面伸長和曲面除料
    除料伸長和圓角
    填料伸長
    由於刀片是標準 SOLIDWORKS BREP 幾何,您可以使用額外的特徵加以精細化。 例如,您可以銳利化刀片、新增鋸齒邊緣,或新增後刀片特徵。 針對混合式網格本體為標準 SOLIDWORKS 幾何的區域,您可以使用標準 SOLIDWORKS 幾何的所有特徵。 您在這些地區有一部分可用的特徵,包括網格 BREP 和標準 SOLIDWORKS BREP 幾何。