Spojky

Spojka je mechanismus definující, jakým způsobem bude entita (vrchol, hrana, plocha) spojena s jinou entitou nebo se zemí. Použití konektorů zjednodušuje modelování, protože v mnoha případech můžete chování modelů s připojenými díly simulovat bez nutnosti vytvořit podrobnou geometrii konektorů nebo definovat podmínky kontaktu.

K dispozici jsou následující spojky:

Pevné Definuje pevné spojení mezi plochami ze dvou odlišných těles.
Pružina Definuje pružinu, která může odolávat pouze napětí (kabely), pouze tlaku, nebo napětí a tlaku.
Čep Spojí válcové plochy dvou součástí.
Pružná podpora Definuje pružné podloží mezi vybranými plochami součásti nebo sestavy a zemí.
Šroub Definuje šroubovou spojku mezi dvěma součástmi nebo mezi součástí a zemí.
Spojení Spojí dvě libovolná umístění na modelu pomocí pevné tyče, která je zavěšená na obou koncích.
Lemový svar Odhaduje vhodnou velikost svaru pro spojení dvou kovových součástí.
Bodové sváry Spojí dva nebo více tenkostěnné plechy v malých oblastech (bodech) bez použití materiálu výplně.
Ložisko Použije ložiskový konektor mezi hřídel a součást krytu.
Ložiskové zatížení aplikuje ložiskovou podporu mezi součást a uzemnění.

Spojovací tyč Definuje konektor spojovací tyče mezi dvěma součástmi. Určete koncové spoje konektoru jako pevné spojení, čep nebo kulový čep a zadejte geometrii průřezu.
  • Ve správci PropertyManager Konektory, zatímco špendlík aktivní , software seskupí vytvořené konektory do samostatné složky.
  • Můžete upravit společná data pro konektory stejného typu. Vyberte několik konektorů stejného typu, klikněte pravým tlačítkem a vyberte Upravit definici. Upravte vlastnosti. Když kliknete na , budou vlastnosti aplikovány na všechny vybrané konektory.