Vylepšené možnosti pro vytváření působivých vzhledů

Software SOLIDWORKS Visualize využívá model Enterprise PBR Shading (DSPBR) od společnosti Dassault Systèmes k detailní replikaci realistického vzhledu kovových, skleněných, plastových a dalších povrchů.

DSPBR je model vzhledu pro fyzické vykreslování podporovaný všemi vykreslovači na platformě 3DEXPERIENCE® Platform. Model stínování lze snadno obsluhovat a je nezávislý na vykreslovači. Kombinuje parametry pro popis kovových a nekovových vzhledů, včetně průhlednosti tenkostěnných a objemových objektů. Nabízí také efekty, jako je vyzařování, bezbarvý lak, kovové vločky nebo lesk, pro tvorbu širokého spektra vzhledů.

Software SOLIDWORKS Visualize nabízí vzhledy pro rozšířenou škálu typů a podtypů materiálů. Kompletní Model stínování Enterprise PBR sestává z více než 30 parametrů, což může být složité. Software organizuje tyto parametry do kategorií, které jsou relevantní pro konkrétní Typy vzhledu. To zjednodušuje uživatelské rozhraní a zlepšuje použitelnost a zároveň nezobrazují zbytečné parametry. Dostupné typy vzhledu jsou Autolak, Kov, Základní, Emisní, Textil, Kůže, Dřevo, SkloPlast.

K dispozici jsou následující zlepšení:
  • Zjednodušené rozhraní pro výběr typů vzhledu a optimalizaci jejich parametrů. Typy vzhledu můžete vybírat ze seznamu nebo kliknutím na miniaturu.
  • Možnost upravovat textury a mapy textur pro téměř všechny parametry s větší kontrolou a věrností.
  • Možnost kombinovat normální mapy a mapy posunutí a používat vektorový posun.
  • Vzorové projekty a další zdroje byly aktualizovány a vylepšeny pro předvádění vzhledů DSPBR. Další vzhledy a datové zdroje jsou k dispozici v cloudové knihovně obsahu.

Stávající soubory není nutné převádět na vzhledy DSPBR. Se soubory vytvořenými se staršími typy vzhledu můžete pracovat dále nebo je převést na typy DSPBR. Nové soubory musí používat typy vzhledů DSPBR.