Parametry pro základní typ vzhledu

Základní typ vzhledu se skládá z několika parametrů, které postačují k simulaci nejběžněji používaných reálných vzhledů.

Pokud je pro vás aplikace vzhledů novinkou, začněte typem Základní. Popisy všech vzhledů DSPBR a způsobu použití textur jsou k dispozici v nápovědě aplikace SOLIDWORKS Visualize.

Parametr Popis Hodnota
Albedo Určuje celkovou barvu RGB materiálu. Můžete je použít k aplikaci barvy na tenkostěnné průhledné materiály. Barva RGB
Kovové Určuje, nakolik je povrch metalický. Desetiny. [0..1]
Drsnost. Řídí úroveň lesklosti nebo drsnosti povrchu. Desetiny. [0..1]
Normální. Přidá na povrch modelu vzhled detailů, jako jsou hrboly a promáčknutí, bez změny velikosti geometrie. Textura
Posunutí. Mění polohu povrchových bodů pomocí textury, která určuje délku a směr posunu pro každý bod. Textura
Matnost výřezu Přidává na povrch texturu děr bez přidání dalších mnohoúhelníků do geometrie. Desetiny. [0..1]