Sie können Interpolationsmodi in Bewegungssimulationen zur Steuerung der Beschleunigung oder Verlangsamung von Änderungen zwischen Schlüsselpunkten verwenden.
Wenn sich z.B. eine Komponente vom Schlüsselpunkt 00:00:02 zum Schlüsselpunkt 00:00:06 ändert, können Sie Interpolationsmodi verwenden, um die Änderungen im Schlüssel-Frame zu beschleunigen oder zu verlangsamen.
Interpolationsmodus zwischen einem Schlüsselpunkt an einer Position A und einem anderen Schlüsselpunkt an einer Position B ändern: