Sie können Physics-Simulationen verwenden, um Objekte in natürlich aussehenden Anordnungen zu platzieren.
Nehmen wir einmal an, dass Sie einige Stifte in einer natürlichen Anordnung in einer Tasse platzieren möchten. Sie positionieren die Stifte über der Tasse und simulieren Schwerkraft, um sie fallen zu lassen. Die Stifte prallen gegen die Tasse und gegeneinander, je nach den von Ihnen festgelegten physikalischen Eigenschaften, was für eine mehr oder weniger zufällige Anordnung sorgt. Dann können Sie das Schüttelwerkzeug verwenden, um die Stifte noch natürlicher anzuordnen.
Bevor Sie beginnen:
- Klicken Sie in der Hauptsymbolleiste Renderer-Auswahl auf Vorschau
.
- Wählen Sie in der Palette die Registerkarte Modelle und anschließend die Unterregisterkarte Physik aus.
So platzieren Sie Objekte in einer natürlichen Anordnung: