Fahren eines Fahrzeugs simulieren

Sie können komplexe Simulationen zum Fahren eines Fahrzeugs durchführen.

  1. Wählen Sie in der Palette die Registerkarte Modelle aus und wählen Sie in der Modellstruktur das Modell für die Simulation aus.
  2. Wählen Sie auf der Unterregisterkarte Physik für Simulationstyp die Option Fahrzeug aus.
  3. Klicken Sie auf Fahrzeugassistent.
    Im Assistenten für die Fahrzeugeinrichtung bereiten Sie das Fahrzeug für einfache Drehsimulationen und dynamische Fahrsimulationen vor, indem Sie angeben, welche Teile als Räder und Bremssättel verwendet werden sollen. Räder sind Teile, die sich drehen und gelenkt werden. Bremssättel sind Teile, die gelenkt werden, die sich aber nicht drehen.
  4. Wählen Sie im Assistenten für die Fahrzeugeinrichtung einen Einrichtungsmodus aus:
    Option Beschreibung
    Automatischer Modus (Empfohlen.) Teilt automatisch Rad- und Bremssattelteile für jeden Radsatz.

    Wählen Sie beispielsweise diesen Modus aus, wenn die Geometrie aller vier Räder durch die einzelnen Teile definiert wurden, aus denen das Rad besteht (zum Beispiel, wenn das Erscheinungsbild während des Imports zum Gruppieren von Teilen verwendet wurde). Basierend auf der ausgewählten Fahrtrichtung und der Position der Teile werden die Teile in diesem Modus automatisch in vier Quadranten geteilt und den jeweiligen Rädern zugeordnet.

    Manueller Modus Ermöglicht die manuelle Zuweisung von Rad- und Bremssattelteilen für jeden Radsatz.

    Wählen Sie beispielsweise diesen Modus aus, wenn die Geometrie für jedes Rad bereits in verschiedene Teile geteilt ist (z. B. infolge der Verwendung von „Automatisch“ oder „Struktur beibehalten“ zur Gruppierung von Teilen während des Imports). Sie müssen Teile manuell den entsprechenden Quadranten zuordnen.

  5. Klicken Sie auf Weiter und wählen Sie für Schritt 1 die Fahrtrichtung des Fahrzeugs aus (+X, -X, +Z, -Z). Wählen Sie im manuellen Modus ebenfalls Teile aus, die hinzugefügt oder gelöscht werden sollen.
  6. Klicken Sie auf Weiter und prüfen Sie für Schritt 2 die Einrichtung der Räder.
    Wenn Sie Änderungen vornehmen müssen, gehen Sie zurück und passen Sie die Einrichtung an oder wählen Sie Manueller Modus.
  7. Klicken Sie auf Weiter und prüfen Sie für Schritt 3 die Einrichtung der Bremssättel.
    Wenn Sie Änderungen vornehmen müssen, gehen Sie zurück und passen Sie die Einrichtung an oder wählen Sie Manueller Modus.
  8. Klicken Sie auf Übernehmen.
    Die Bremssattel- und Radteile sind in der Modellstruktur gruppiert.
  9. Geben Sie auf der Unterregisterkarte Physik für Fahrverhalten eine Methode zum Fahren des Fahrzeugs ein:
    Option Beschreibung
    Controller Verwendet die Tastatur oder ein Gamepad.
    Für die Tastatur lauten die Standardtastenzuweisungen:
    Schlüssel Vorgang
    W Gaspedal
    S Bremse/Rückwärts
    A Nach links steuern
    D Nach rechts steuern
    Q Bremse
    E Handbremse
    Sie können die Tastenbelegung in den Tastenkombinationen bearbeiten.
    Gerade Bewegt das Fahrzeug entlang einer geraden Linie.
    Drehen Bewegt das Fahrzeug im Kreis.
    Pfad Bewegt das Fahrzeug entlang eines von Ihnen definierten Pfads. Erstellen Sie Wegpunkte unter Pfadeigenschaften auf der Unterregisterkarte Physik.
  10. Gehen Sie auf der Unterregisterkarte Physik unter Fahrzeugeinrichtung wie folgt vor:
    1. Wählen Sie einen Fahrzeugtyp aus.
      Je nach dem von Ihnen ausgewählten Fahrzeugtyp werden verschiedene Werte als Eigenschaften zugewiesen, z. B. Masse und Beschleunigung. Sie können die Werte anpassen.
    2. Wählen Sie für Antriebsräder, Bremsräder und Lenkräder eine der folgenden Optionen aus
      • Vorne
      • Hinten
      • Alle
  11. Passen Sie unter Erweiterte Fahrzeugdetails die Eigenschaften wie Lenkwinkel, Räderreibung und Raddämpfungsrate an.
  12. Klicken Sie auf Ansicht > Simulation Manager anzeigen .
    Der Simulation Manager erscheint am unteren Rand des Bildschirms. Die Animationsschnittstelle wird ebenfalls angezeigt. Sie können optional jede Simulation als Schlüssel-Frame-Animation aufzeichnen, um sie auf einfache Weise wiederzugeben oder zu rendern.
  13. Klicken Sie im Simulation Manager auf Physik umschalten .
    Die Simulation wird gestartet und das Fahrzeug ist fahrbar.