PropertyManager Controllo mesh

Il controllo mesh si riferisce alla specificazione di diverse dimensioni degli elementi in regioni diverse del modello. Elementi di dimensione piccola in una regione migliorano la precisione dei risultati. È possibile specificare il controllo mesh per vertici, bordi, facce, componenti e travi.

Per accedere al PropertyManager Controllo mesh:

  • Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla Mesh e selezionare Applica controllo mesh.

Entità selezionate

Facce, Bordi, Vertici, Punti di riferimento, Componenti per il controllo mesh Selezionare le entità geometriche a cui applicare i controlli mesh.
  Travi Disponibile solo per le travi (i puntoni dispongono di un elemento per corpo). Selezionare le travi per applicare i controlli mesh.
  Usa per dimensione parte Simulation calcola la dimensione di un elemento in base alla dimensione della parte selezionata.

Vedere anche Controllo mesh Componente.

Densità di mesh

Fattore Mesh Usare il cursore per modificare la dimensione globale degli elementi e la tolleranza. La posizione estrema verso sinistra (Trama grossa) imposta la dimensione al doppio della dimensione di default. La posizione estrema verso destra (Trama sottile) imposta la dimensione a metà della dimensione di default.
  Reset Riporta le selezioni ai valori di default.

Parametri di mesh

  Usa la stessa dimensione di elemento Il mesher crea la mesh dei componenti selezionati in modo uniforme con la dimensione di elemento specificata nella casella Dimensione dell'elemento. Questa opzione è disponibile solo quando vengono definiti controlli mesh per i componenti.
  Numero di elementi Disponibile solo per le travi. Imposta il numero totale di elementi per le travi selezionate.
Unità Specifica le unità per dimensione elemento.
Dimensione dell'elemento Imposta la dimensione dell'elemento per le entità geometriche selezionate.

Questa è la dimensione massima dell'elemento per i mesher basati su curvatura.

  • Quando si seleziona il mesher basato su curvatura alternativa, è possibile definire una dimensione dell'elemento locale maggiore della dimensione massima globale per creare una mesh a trama più grossa.
  • Quando si seleziona il mesher basato su curvatura, è possibile definire una dimensione dell'elemento locale nell'intervallo tra le dimensioni minime e le dimensioni massime globali dell'elemento.
Dimensione minima elemento La Dimensione minima dell'elemento è disponibile solo per le mesh basate su curvatura alternativa.

Imposta la dimensione minima dell'elemento per le entità selezionate.

È possibile definire una dimensione minima locale dell'elemento minore della dimensione minima globale dell'elemento per rifinire ulteriormente la mesh.

Numero min di elementi in un cerchio Questa opzione è disponibile solo per una mesh basata su curvatura alternativa.

Specifica il numero di elementi in un cerchio. Per osservare gli effetti di questa opzione, la dimensione dell'elemento calcolata deve trovarsi tra la Dimensione massima dell'elemento e la Dimensione minima dell'elemento. Vedere Determinazione della dimensione elemento.

Rapporto Imposta il rapporto della dimensione dell'elemento in un livello alla dimensione del livello precedente.
Il mesher basato su curvatura alternativa non supporta l'opzione Rapporto.

Impostazioni del simbolo

  Modifica colore Consente di selezionare un colore per i simboli di controllo mesh.
Dimensione simbolo Utilizzare le frecce di selezione per impostare la dimensione dei simboli del controllo mesh.
  Mostra anteprima Mostra/nasconde i simboli del controllo mesh sulle entità selezionate.

Fare clic con il pulsante destro del mouse su Mesh e selezionare Riepilogo per visualizzare le assegnazioni della mesh per ciascun componente ed entità geometrica con definizioni di controllo mesh locale. Per i componenti con definizioni di controllo mesh, la finestra di dialogo Riepilogo mesh elenca gli intervalli degli elementi mesh originali e finali (minimo - massimo).

  • Supponendo che gli elementi utilizzati per la mesh di un'entità abbiano dimensione (e), la dimensione media degli elementi nei livelli propagati dall'entità sarà: e, e*r, e*r2, e*r3, ...., e*rn.
  • Se la dimensione media calcolata degli elementi di un livello è maggiore di (E), dove (E) è la Dimensione globale, il programma utilizzerà (E).
  • La mesh si irraggia dai vertici ai bordi, dai bordi alle facce, dalle facce ai componenti e da questi ultimi ai componenti collegati.