Collocazione di oggetti in Disposizioni naturali

È possibile utilizzare le simulazioni di fisica per posizionare gli oggetti in una disposizione dall'aspetto naturale.

Ad esempio, si supponga il desiderio di posizionare alcune penne in una tazza in una disposizione naturale. Le penne vengono posizionate sopra la tazza, quindi viene simulata la gravità per lasciare cadere. Le penne rimbalzano contro la tazza, in base alle proprietà fisiche definite per ognuna di esse, creando una disposizione in qualche modo casuale. Dopodiché, è possibile usare lo strumento Scuoti per riposizionare le penne in una disposizione ancora più naturale.

Prima di iniziare:

  1. Nella barra degli strumenti principale, in Selezione rendering, fare clic su Anteprima .
  2. Nella tavolozza, selezionare la scheda Modelli e la sottoscheda Fisica.

Per posizionare gli oggetti in una disposizione naturale:

  1. Nella struttura Modello o nel punto di vista, selezionare un oggetto (parte , gruppo o modello ).
  2. In Tipo di simulazione, per specificare se l'oggetto può muoversi durante la simulazione, selezionare una delle opzioni seguenti:
    Opzione Descrizione
    Nessuno L'oggetto non è incluso nella simulazione.
    Analisi Statica L'oggetto non può spostarsi, ma influisce sugli altri oggetti con cui si scontra.

    Ad esempio, impostare la tazza su Statica.

    Dinamica L'oggetto può spostarsi e il movimento è determinato dalla simulazione.

    Ad esempio, impostare ogni penna su Dinamica.

  3. In Geometria collisione, per specificare la precisione della geometria dell'oggetto da usare nelle collisioni, selezionare una delle opzioni seguenti:
    Opzione Descrizione
    Rettangolo di selezione Fornisce risultati meno precisi ma più veloci.

    Ad esempio, impostare ogni penna su Rettangolo di selezione poiché la geometria della penna è semplice.

    Mesh Fornisce risultati più precisi ma più lenti.

    Ad esempio, impostare la tazza su Mesh poiché il rettangolo di selezione si chiuderebbe nella parte superiore della tazza, impedendo alle penne di cadere all'interno.

  4. In Proprietà fisiche, specificare proprietà come attrito statico, attrito dinamico, elasticità e massa.
    Inizialmente non apportare modifiche. È possibile regolare successivamente le proprietà per modificare il comportamento della simulazione.
  5. Ripetere i punti da 1 a 4 per ciascun oggetto da includere nella simulazione.
  6. Fare clic su Visualizza > Mostra Simulation Manager.
    Il Simulation Manager viene visualizzato in fondo alla schermata.
  7. In Simulation Manager, fare clic su Attiva/Disattiva fisica .
    La simulazione inizia e la gravità comporta la caduta in posizione degli elementi dinamici. Ad esempio, le penne cadono nella tazza. Maggiore è la caduta, più intense sono le collisioni.




    Prima Dopo
  8. Per riposizionare gli oggetti dinamici in una disposizione più naturale:
    1. In Simulation Manager, fare clic e tenere premuto Scuoti.
      Più a lungo viene tenuto il clic, maggiore è l'intensità dello scuotimento. L'ombreggiatura sul pulsante indica l'avanzamento all'intensità massima.
      Le penne vengono scosse in una disposizione più naturale.
    2. Rilasciare il clic.


  9. Fare clic su una casella vuota in Stati simulazione.
    Lo stato della simulazione viene salvato.

    È possibile fare clic sulla casella per tornare la simulazione di quello stato. Durante la simulazione, è possibile salvare fino a 11 stati di simulazione. Salvandone di più, lo stato meno recente viene sovrascritto dal nuovo stato. È possibile bloccare uno stato di simulazione per impedirne la sovrascrittura.
  10. Per fermare la simulazione, fare clic su Arresta fisica .