インタラクティブ フィーチャー認識のヒント(Hints for Interactive Feature Recognition) まずフィレットと面取りを認識してください。 押し出しフィーチャーや回転フィーチャーをインタラクティブに認識する場合は、フィレットや面取りを認識し、ジオメトリから削除してからのほうが簡単です。 面削除 (Delete Face(s)) を使用して、複雑または不必要な面を削除します。 その後、SOLIDWORKS の機能を使用してフィーチャーを再作成できます。 以前の認識フィーチャーで必要だった面を削除した場合、FeatureWorks でこれらのフィーチャーをもう一度作成することはできません。 インタラクティブ フィーチャー認識でジオメトリを簡素化した後、自動フィーチャー認識を実行します。 残りのジオメトリが FeatureWorks で認識できると思われる場合は、自動(Automatic) をクリックし、自動フィーチャー認識を実行してください。 自動フィーチャー認識、インタラクティブ フィーチャー認識、およびこの2つの組み合わせでステップ バイ ステップ認識を実行できます。 親トピック異なるエンティティの認識(Recognizing Different Entities) 自動寸法と拘束(Automatic Dimensions and Relations) ロフト フィーチャーの認識(Recognizing Loft Features) マルチ ボディ部品の認識(Recognizing Multibody Parts) パターン認識(Recognizing Patterns) ミラー パターンの認識(Recognizing Mirror Patterns) 板金フィーチャー(Sheet Metal) 穴ウィザードの穴の認識 スイープ フィーチャーの認識(Recognizing Sweep Features) ボリューム フィーチャー(Volume Features) フィーチャースケッチの輪郭(Sketch Profiles for Features) フィーチャーの干渉チェック(Feature Intrusion Check) 面の削除の例(Delete Faces Example) 自動/インタラクティブ フィーチャー認識(Automatic versus Interactive Feature Recognition)