カメラ ベースの方法(Camera-Based Techniques) 目次 カメラ ベースのアニメーション(Camera Based Animations) カメラ表示や他のプロパティを変更し、モーション スタディでカメラ ベースのアニメーションを作成することができます。 キー ポイントを使用したカメラ ベースのアニメーション キーフレームのキーポイント(key points)でカメラ プロパティを定義し、アニメーションを作成できます。 キーポイントでは、照明プロパティも定義できます。 キー ポイントの定義によるカメラ ベースのアニメーションの作成 カメラのスレッド(Camera Sleds) カメラ ベースのアニメーション例(Examples of Camera-based Animations) 親トピックアニメーションの作成(Creating Animations) 基本的なアニメーションの作成(Creating Basic Animations) アニメーションのテクニック(Animation Techniques) 表示プロパティのアニメーション(Animating Visual Properties) カメラ表示方向のアニメーション(Animating the Camera View Orientation) アニメーションにおける補間モードの変更(Changing the Interpolation Modes in Animations) アニメーション ウィザード(Animation Wizard) アニメーションの保存(Saving Animations) MotionManager デザイン ツリー(MotionManager Design Tree)