ベンド位置(Bend Positions)

とめつぎフランジ、エッジ フランジ、スケッチ ベンド、ヘム、ジョグで、ベンド位置を選択する必要があります。

その選択肢は以下のとおりです。
ベンド位置 プレビュー
材料を内側へ bend_pos_mat_ins.png ボタン フランジのシェイディング表示プレビューの上部が、固定された板金エンティティの上部と一致します。 SHM_Material_Inside.gif
材料を外側へ bend_pos_mat_out.png ボタン フランジのシェイディング表示プレビューの上部が、固定された板金エンティティの底部と一致します。 SHM_Material_Outside.gif
外側へベンド bend_pos_out.png ボタン フランジのシェイディング表示プレビューの下部の位置が、ベンド半径分だけオフセットされます。 SHM_Bend_Outside.gif
仮想線ベンドの編集 pm_shm_BVS.gif これは元のエッジに寸法を維持して、自動的にフランジの押し出し状態と一致するようにベンド材料の状態を変化させます。 SHM_bend_virtual_sharp.gif
ベンドに正接 PM_Tangent_to_Bend.gif フランジ位置は、選択したエッジに接合された端面と常に正接し、フランジ長は常に正確な長さを保持します。

このオプションは、すべてのフランジ長オプションと 90º を超えるベンドに対して有効です。

SHM_Material_Inside.gif
中心線でベンド PM_shm_Bend_Centerline.gif 展開された部品のベンド領域を二等分に分割するようにベンド ラインが配置されます。これは、スケッチ ベンド フィーチャーとジョグ フィーチャーで使用可能です。 プレビューは利用できません。