Asset Publisher PropertyManager

Asset Publisher PropertyManager を使用して、モデルをアセットとして作成します。

この PropertyManager を開くには、ツール(Tools) > Asset Publisher をクリックします。

接地平面

  接地平面 アセットをアセンブリに挿入するとき、モデルのどの面を接地平面に付けるかを定義します。
方向を反転 (オプション) 接地平面を基準とした接地面の整列を制御します。
接地平面の距離 (オプション) 選択したモデル面の接地平面からのオフセット距離を定義します。

接続点

  接続点 接続点のリストを表示します。
  コネクタの編集 選択した接続点の接続参照を編集します。 コネクタの更新(Update Connector)をクリックして変更を保存します。
接続参照名 作成する接続点の名前を定義します。
接続点
アセンブリ内の他のアセットにスナップするための点を定義します。 選択に基づき、点は次のように配置されます:
選択 点の位置
頂点 頂点
直線エッジ 中点
円形エッジ 中心点
接続方向 アセットをアセンブリ内の他のアセットの接続点付近にドラッグするとき、スナップする方向を定義します。 面を選択します。
  コネクタの追加 接続点を接続点(Connecting Points)のリストに追加します。
  Cancel 現行接続点をキャンセルします。

オプション

  SpeedPak の作成 SpeedPak コンフィギュレーションを、元のコンフィギュレーションの子として作成します。 FeatureManager デザインツリーには何も構成部品が表示されません。