|  | 色 | 線の色または太さを変更します。 | 
  |  | 作成(Draw) | スケッチを作成するペンまたはスタイラスをアクティブにして、ソフトウェア内でコンセプトをすばやく生成します。 次に形状認識ツールを使用してスケッチをトレースし、実際のスケッチ エンティティを生成して、そこからソリッドやサーフェス ジオメトリを作成できます。 このモードではインク ストロークを使用し、アイデアをスケッチ平面に描画できます。 ストロークはモデルに影響を与えません。抑制することもできます。 これらのストロークを選択し、コンテキスト メニューを使用して後から、スケッチ エンティティに変換することもできます。 | 
  |   | 消しゴム | フル インク ストロークのみを削除します。 ストロークを部分的に削除することはできません。 消しゴム(Eraser)を選択し、ストロークをクリックして削除します。 スケッチ ツールで作成されたスケッチ エンティティは削除されません。 たとえば、直線(Line)ツールを有効にして消しゴム(Eraser)ツールを使用しても、線は消去できません。 | 
  |  | 選択(Select) | ペンまたはスタイラスで画面をタッチするとき、アイテムを選択してドラッグします。 | 
  |  | パワー変更 | ジェスチャーとしてインク ストロークを使用して、スケッチ ジオメトリをトリム、延長、分割、オフセットし、スケッチ ジオメトリにフィレットと面取りを追加する場合に、スケッチ ジオメトリを修正します。 | 
  |  | 自動形状 | インク ストロークを最も近くにある認識可能な形状に変換します。 これらの形状には、直線(Line)、点(Point)、3 点円弧(3 Point Arc)、円(Circle)、矩形コーナー(Corner Rectangle)、楕円(Ellipse)、多角形(Polygon)が含まれます。 | 
  |  | 自動スケッチ エンティティ | インク ストロークを、最も近くにある認識可能なスケッチ エンティティの形状に変換します。 ソフトウェアはストロークを分析し、ペン ストロークはSOLIDWORKS スケッチ エンティティに自動的に変換されます。 描画するエンティティの種類を事前に選択する必要はありません。 | 
  |  | タッチしてインク | 指で画面にスケッチを描画できます。 | 
  |  | ルーラー | 直線を作成します。 直線エッジの近くにストロークをスケッチすると、ストロークがルーラーの端にスナップします。 このツールにアクセスするには、スケッチ インク(Sketch Ink)フライアウト メニューを使用します。 | 
  |  | 分度器 | 特定の角度で直線を作成します。 分度器の端に沿ってインク ストロークを描画すると、インク ストロークがその端のみに制約されます。 このツールにアクセスするには、スケッチ インク(Sketch Ink)フライアウト メニューを使用します。 | 
  |  | スプラインに変換(Convert to Spline) | インク ストロークの線と円弧をスプラインに変換します。 | 
  |  | 複合に変換 | インク ストロークを線と円弧として近似します。 | 
  |  | スロットに変換 | 楕円またはスロットをスケッチするときに、インク ストロークをスロットのスケッチ エンティティに変換します。 ショートカット メニューの楕円に変換(Convert to Ellipse)をクリックして、形状をスロットから楕円に切り替えます。 | 
  |  | 楕円に変換(Convert to Ellipse) | 楕円またはスロットをスケッチするときに、インク ストロークを楕円のスケッチ エンティティに変換します。 ショートカット メニューのスロットに変換(Convert to Slot)をクリックして、形状を楕円からスロットに切り替えます。 | 
  |  | 自動スプライン | ストロークをスプラインとしてのみ解釈できます。 コンポジット シェイプおよびスプラインとしてのストロークの自動選択をオフにします。 | 
  |  | 図形の更新 | インク ストロークを最も近くにある認識可能な形状に更新します。 | 
  |  | エンティティの更新 | インク ストロークを、最も近くにある認識可能なスケッチ エンティティの形状に更新します。 | 
  |  | パワー変更を編集 | 最後のパワー変更(Power Modify)インク ストロークを元に戻します。 | 
  |  | スケッチ面取りに変換 | パワー変更(Power Modify)インク ストロークの線を面取りに変換します。 | 
  |  | スケッチ フィレットに変換 | パワー変更(Power Modify)インク ストロークの円弧をフィレットに変換します。 複数のフィレットを素早く追加すると、ピンク色のすべての線が同時にフィレットに変換されます。 これらは、同じ半径の連続フィレットと見なされ、最初のフィレットと自動拘束関係が作成されます。 | 
  |  | スケッチ延長に変換 | パワー変更(Power Modify)インク ストロークの線と円弧を最も近いスケッチ エンティティまで延長します。 |