開いたドキュメント ウィンドウからの構成部品の追加(Adding Components from an Open Document Window) 開いているドキュメントウィンドウからドラッグすることによって、アセンブリに構成部品を追加することができます。どのように構成部品をドラッグするかによって、アセンブリ原点と整列するか、あるいは SmartMates の追加をすることができます。 親トピック構成部品をアセンブリへ追加 PropertyManager からの構成部品の挿入 PartSupply からの構成部品の挿入 ファイル エクスプローラから構成部品を追加する(Adding Components from File Explorer) 構成部品のインスタンスの追加 アセンブリ原点の推測 将来のバージョンのファイルをアセンブリに構成部品として追加する FeatureManager デザインツリーからの構成部品のドラッグ FeatureManager デザイン ツリーからドラッグして構成部品を追加するには: ターゲット アセンブリ ドキュメントを開き、構成部品ドキュメントそれ自体またはその構成部品を含む別のアセンブリ ドキュメントであるソース ドキュメントを開きます。 ウィンドウ(Window) > 上下に並べて表示(Tile Horizontally)(または左右に並べて表示(Tile Vertically))をクリックします。 ソース ウィンドウのFeatureManager デザイン ツリーから構成部品アイコンを指定アセンブリ ウィンドウにドラッグします。アセンブリの原点を推測できます。 また、サブアセンブリ全体をドラッグすることもできます。 構成部品が複数のコンフィギュレーションを持っている場合は、挿入するコンフィギュレーションを選択することができます。 ソース ウィンドウで ConfigurationManager タブを選択し、コンフィギュレーションの名前をドラッグします。ConfigurationManager: アセンブリ原点の推測 グラフィックス領域からの構成部品のドラッグ グラフィックス領域からのドラッグ&ドロップで構成部品を追加するには: Ctrl を押しながら、ソース ウィンドウのグラフィックス領域から、アセンブリ ウィンドウのグラフィックス領域まで構成部品をドラッグします。ただし、直ぐにドロップしないでください。構成部品をドラッグするには次のいずれかのエンティティを使用します:直線エッジ、円形エッジ、一時的な軸、頂点、平面、円筒面、円錐面アセンブリの原点を推測できます。 Ctrlを押しながら構成部品をサブアセンブリからドラッグすることもできます。 ポインタが合致関係の相手となる可能性がある他の構成部品の上にくると、ポインタの形が変わり、構成部品がこの位置にドロップされた場合に結果として発生するであろう 1 つまたは複数の合致関係を表示します。構成部品のプレビューがその場所に表示されます。 構成部品をドロップします。合致関係は自動的に追加されます。 アセンブリ原点の推測 SmartMates の作成 合致参照
開いたドキュメント ウィンドウからの構成部品の追加(Adding Components from an Open Document Window) 開いているドキュメントウィンドウからドラッグすることによって、アセンブリに構成部品を追加することができます。どのように構成部品をドラッグするかによって、アセンブリ原点と整列するか、あるいは SmartMates の追加をすることができます。 親トピック構成部品をアセンブリへ追加 PropertyManager からの構成部品の挿入 PartSupply からの構成部品の挿入 ファイル エクスプローラから構成部品を追加する(Adding Components from File Explorer) 構成部品のインスタンスの追加 アセンブリ原点の推測 将来のバージョンのファイルをアセンブリに構成部品として追加する FeatureManager デザインツリーからの構成部品のドラッグ FeatureManager デザイン ツリーからドラッグして構成部品を追加するには: ターゲット アセンブリ ドキュメントを開き、構成部品ドキュメントそれ自体またはその構成部品を含む別のアセンブリ ドキュメントであるソース ドキュメントを開きます。 ウィンドウ(Window) > 上下に並べて表示(Tile Horizontally)(または左右に並べて表示(Tile Vertically))をクリックします。 ソース ウィンドウのFeatureManager デザイン ツリーから構成部品アイコンを指定アセンブリ ウィンドウにドラッグします。アセンブリの原点を推測できます。 また、サブアセンブリ全体をドラッグすることもできます。 構成部品が複数のコンフィギュレーションを持っている場合は、挿入するコンフィギュレーションを選択することができます。 ソース ウィンドウで ConfigurationManager タブを選択し、コンフィギュレーションの名前をドラッグします。ConfigurationManager: アセンブリ原点の推測 グラフィックス領域からの構成部品のドラッグ グラフィックス領域からのドラッグ&ドロップで構成部品を追加するには: Ctrl を押しながら、ソース ウィンドウのグラフィックス領域から、アセンブリ ウィンドウのグラフィックス領域まで構成部品をドラッグします。ただし、直ぐにドロップしないでください。構成部品をドラッグするには次のいずれかのエンティティを使用します:直線エッジ、円形エッジ、一時的な軸、頂点、平面、円筒面、円錐面アセンブリの原点を推測できます。 Ctrlを押しながら構成部品をサブアセンブリからドラッグすることもできます。 ポインタが合致関係の相手となる可能性がある他の構成部品の上にくると、ポインタの形が変わり、構成部品がこの位置にドロップされた場合に結果として発生するであろう 1 つまたは複数の合致関係を表示します。構成部品のプレビューがその場所に表示されます。 構成部品をドロップします。合致関係は自動的に追加されます。 アセンブリ原点の推測 SmartMates の作成 合致参照
FeatureManager デザインツリーからの構成部品のドラッグ FeatureManager デザイン ツリーからドラッグして構成部品を追加するには: ターゲット アセンブリ ドキュメントを開き、構成部品ドキュメントそれ自体またはその構成部品を含む別のアセンブリ ドキュメントであるソース ドキュメントを開きます。 ウィンドウ(Window) > 上下に並べて表示(Tile Horizontally)(または左右に並べて表示(Tile Vertically))をクリックします。 ソース ウィンドウのFeatureManager デザイン ツリーから構成部品アイコンを指定アセンブリ ウィンドウにドラッグします。アセンブリの原点を推測できます。 また、サブアセンブリ全体をドラッグすることもできます。 構成部品が複数のコンフィギュレーションを持っている場合は、挿入するコンフィギュレーションを選択することができます。 ソース ウィンドウで ConfigurationManager タブを選択し、コンフィギュレーションの名前をドラッグします。ConfigurationManager: アセンブリ原点の推測
グラフィックス領域からの構成部品のドラッグ グラフィックス領域からのドラッグ&ドロップで構成部品を追加するには: Ctrl を押しながら、ソース ウィンドウのグラフィックス領域から、アセンブリ ウィンドウのグラフィックス領域まで構成部品をドラッグします。ただし、直ぐにドロップしないでください。構成部品をドラッグするには次のいずれかのエンティティを使用します:直線エッジ、円形エッジ、一時的な軸、頂点、平面、円筒面、円錐面アセンブリの原点を推測できます。 Ctrlを押しながら構成部品をサブアセンブリからドラッグすることもできます。 ポインタが合致関係の相手となる可能性がある他の構成部品の上にくると、ポインタの形が変わり、構成部品がこの位置にドロップされた場合に結果として発生するであろう 1 つまたは複数の合致関係を表示します。構成部品のプレビューがその場所に表示されます。 構成部品をドロップします。合致関係は自動的に追加されます。 アセンブリ原点の推測 SmartMates の作成 合致参照