非拘束のボディの検出 非拘束のボディ(Underconstrained Bodies)PropertyManager で、いくつかの操作性が強化されました。 非拘束ボディの検出ツール結果をクリップボードにコピーできます。 結果(Results)セクションに表示される、拘束が不十分なボディのリストは、分かりやすくするため拡張できます。 非拘束のボディのアニメーション表示にかかる時間が短くなります。非拘束のボディをハイライト表示するアニメーションのグラフィックス品質が向上しました。 親トピックSOLIDWORKS Simulation