Conectores

Conector é um mecanismo que define como uma entidade (vértice, aresta, face) se conecta a outra entidade ou ao solo. O uso de conectores simplifica a modelagem porque, em muitos casos, você pode simular o comportamento de modelos com peças conectadas sem precisar criar a geometria detalhada de conectores ou definir condições de contato.

Os seguintes conectores estão disponíveis:

Rígido Define uma articulação rígida entre faces de dois corpos distintos.
Mola Define uma mola capaz de resistir somente à tensão (cabos), somente à compressão ou à tensão e compressão.
Pino Conecta faces cilíndricas de dois componentes.
Suporte elástico Define uma fundação elástica entre as faces selecionadas de uma peça ou montagem e o solo.
Parafuso Define um conector do tipo parafuso entre dois componentes ou entre um componente e o solo.
Vincular Conecta dois locais do modelo com uma barra rígida que é articulada nas duas pontas.
Solda de aresta Estima o tamanho adequado de uma solda para unir dois componentes metálicos.
Solda por pontos Conecta duas ou mais chapas metálicas finas sobrepostas em áreas pequenas (pontos), sem usar nenhum material de enchimento.
Rolamento Aplica um conector de rolamento entre um eixo e um componente de encaixe.
Um acessório de fixação de rolamento aplica o suporte de rolamento entre um componente e o chão.

Haste de vinculação Define um conector da haste de vinculação entre dois componentes. Você especifica as juntas de extremidade do conector como rígidas, articuladas ou esféricas, e a geometria do corte transversal.
  • No PropertyManager de Conectores, com o percevejo ativado, o software agrupa os conectores que você criou em uma pasta separada.
  • Você pode editar os dados comuns para conectores do mesmo tipo. Selecione vários conectores do mesmo tipo, clique com o botão direito e selecione Editar definição. Edite as propriedades. Quando você clica em , as propriedades são aplicadas a todos os conectores selecionados.