PropertyManager de Explosão (peças multicorpos)

O PropertyManager de Explodir é exibido quando você cria ou edita vistas explodidas de peças multicorpos.

Para abrir o PropertyManager de Explodir:

Clique em Vista explodida Tool_Exploded_View_Assembly.gif (barra de ferramentas Montagem) ou Inserir > Vista explodida.

Etapas de explosão

Exibe as etapas de explosão existentes.

Etapa de explosãon Um ou mais corpos sólidos selecionados explodidos para uma só posição.
Cadeian Uma pilha de dois ou mais corpos sólidos selecionados explodidos ao longo de um eixo, usando Espaçar corpos sólidos automaticamente após arrastar.

Configurações

PM_components_select.gif Corpos da etapa explodida Exibe os corpos sólidos selecionados para a etapa de explosão atual.
  Direção de explosão Exibe a direção selecionada para a etapa de explosão atual. Clique em Inverter direção PM_reverse_direction.gif se necessário.
PM_distance_nonum.gif Distância de explosão Exibe a distância em que o corpo sólido se move para a etapa de explosão atual.
  APlicar Clique para visualizar as alterações feitas nas etapas de explosão.
  Concluído Clique para concluir as etapas de explosão novas ou alteradas.

Opções

  Espaçar corpos sólidos automaticamente após arrastar Espaça automaticamente um grupo de corpos sólidos igualmente ao longo de um eixo.
PM_minimum_value.gif Ajusta o espaçamento entre os corpos sólidos da cadeia Ajusta a distância entre os corpos sólidos posicionados por Espaçar corpos sólidos automaticamente após arrastar.