Adicionar uma câmera No DisplayManager, em Cenas, Luzes e Câmeras, clique com o botão direito em Câmera e selecione Adicionar câmera . Uma porta de visualização Vista dupla - Vertical abrirá com a câmera na porta de visualização esquerda. A porta de visualização direita exibe a visualização da câmera na orientação da visualização ativa. No PropertyManager, especifique as opções para tipo, posição e rotação da câmera. Você pode arrastar a câmera, o alvo e o campo de visão na área de gráficos. No PropertyManager, clique em . A porta de visualização fecha e a vista do modelo retorna à sua orientação original. Tópico paiCâmeras Visualizar um modelo a partir de uma câmera Editar propriedades de câmera Exibir câmeras Exemplo de câmera fixada a um objeto PropertyManager de Câmera