Criar um PropertyManager - Modelo de uma configuração

Para modelos com uma configuração, você cria regras para definir as configurações enquanto cria o PropertyManager personalizado.

O Configuration Publisher requer que o modelo contenha uma tabela de projeto, mesmo que o modelo tenha somente uma configuração. A tabela de projeto precisa conter:
  • Uma única linha para a configuração Predeterminada
  • Uma coluna para cada variável
  • Valores para cada variável


Para criar um PropertyManager personalizado:

  1. Na parte superior do ConfigurationManager: Na guia Família CAD ou na guia ConfigurationManager , clique com o botão direito do mouse no nome do modelo e clique em Configuration Publisher.
    A caixa de diálogo Configuration Publisher aparece, e a tabela de projeto é aberta em uma nova janela. Como essa tabela tem somente uma linha, são oferecidos os controles genéricos para Lista, Número e Caixa de seleção na paleta.

  2. Selecione a guia Editar no painel central.
  3. Arraste um controle da paleta até o painel central.
    São exibidos campos no painel direito, em Atributos. Campos diferentes são exibidos com base no tipo de controle.
  4. No painel direito:
    1. Clique duas vezes em Nome e digite um nome.
      Não use espaços no nome e não o inicie com um número, sinal de pontuação ou as letras xml.
      O nome aparece no controle no painel central.
    2. Em Variável de Tabela de projeto, selecione uma variável para atribuir ao controle.
    3. Defina outros atributos para o controle.
  5. Arraste outro controle da paleta até o painel central.
    No painel direito, Visibilidade aparece além dos Atributos.
  6. No painel direito:
    1. Em Atributos, digite um nome e selecione uma variável para atribuir ao controle.
    2. Em Visibilidade, para Pai, especifique se o controle atual é exibido ou oculto para cada valor do controle-pai. Selecione Nenhum para tornar os controles sempre visíveis.
  7. Continue adicionando controles.
    Clique na guia Visualização do SW ou na guia Visualização do 3DCC para ver como o PropertyManager será exibido no SOLIDWORKS ou no 3D ContentCentral.
  8. Clique em Aplicar para salvar a definição do PropertyManager.
    PropertyManager aparece no ConfigurationManager.
  9. Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo.
    Para editar a definição do PropertyManager, clique com o botão direito do mouse em PropertyManager e clique em Editar recurso.
Para obter mais informações sobre Atributos, Dadose Visibilidade, consulte Caixa de Diálogo Configuration Publisher.