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使用網格

網格是可協助您在 3D 空間中精確放置及對正全景項目的平面。例如,使用網格可繞您的模型定位光源與攝影機。

提示: 若要僅限制全景項目相對於網格線的位置,請在狀態列中選擇網格模式

另請參閱
工具指令
關於網格與磁性線
  1. 按一下編寫 > 在幾何上產生網格
  2. 在視埠或「組合件」窗格中按一下幾何全景項目。
    網格會附加至所選幾何全景項目的局部畫格。

    註: 您也可以按一下產生網格,在由您選擇之頂點或軸定義的位置產生網格。在此情況下,產生的網格與任何全景項目都不相關聯。
  3. 根據需要調整網格大小或定位網格。
    若要...請執行此操作...
    調整網格大小 拖曳角落固定錨點 。按下 Ctrl 可進行對稱變更,按下 Shift 可保持高寬比,或同時按下 CtrlShift 可執行這兩個動作。
    移動網格 拖曳其原點固定錨點
    旋轉全景使網格與您的螢幕平行 連按兩下網格。再次連按兩下可反轉全景。
    使全景項目與網格線貼齊 按一下 Composer 視窗右下角的網格模式


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