預設遠近透視
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可定義遠近透視模式中的遠近透視角度。在遠近透視模式中,全景項目會根據其與攝影機視角之間的距離調整大小。遠近透視模式是人眼通常能夠看見的視圖。平行直線消退到消失點的距離。正交模式可消除與攝影機之間距離的效果 (全景項目大小保持不變)。
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最小 FPS
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可定義每秒最小畫格數 (fps),介於 0 到 30 之間。在導覽期間,3D 核心會適應細節程度以符合 fps。 |
自由旋轉 (無限制)
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可消除旋轉期間的垂直限制。
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慣性
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可使攝影機在旋轉或移動模型之後繼續移動。您旋轉或移動模型的速度越快,當您停止時,它移動的距離越遠。 |
與所有視埠窗格共同的導覽模式
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可針對文件視埠的所有窗格使用相同的導覽模式。若要使用不同模式 (例如,若要在一個窗格中使用旋轉模式,並在另一個窗格中使用平移模式),請清除此選項。
註:
此選項不會影響到不同文件的視埠。
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揮發性導覽模式 (自動還原為選擇模式)
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可在使用其他模式 (移動、旋轉、縮放) 之後自動啟用選擇模式。若要保留您選擇的最後一個模式,請清除此選項。 |
鍵盤導覽
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可啟用移動增量與旋轉和滾轉增量選項,其可讓您指定用於使用鍵盤快速鍵移動、旋轉及滾轉的增量值。 |
移動增量
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可指定用於使用 Ctrl + 方向鍵移動的增量值。預設值為 5 像素。 |
旋轉和滾轉增量
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可指定用於使用 Shift + 方向鍵旋轉及使用 Alt + 方向鍵滾轉的增量值。預設值為 1.00 度。 |