幾何壓縮
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可設定 Composer 檔案中的壓縮量,這會影響到模型鋪嵌紋路的品質。- 低 (高品質) - 32 位元組/點,高量測品質,大檔案
- 中等 - 16 位元組/點
- 高 (低品質) - 8 位元組/點,低量測品質,小檔案
壓縮演算法使用其座標所定義的邊界方塊:xmin、xmax、ymin、ymax、zmin、zmax。此邊界方塊可根據所選壓縮品質細分為一些立方體:- 低 (高品質):2^32 * 2^32 * 2^32
- 中等:2^16 * 2^16 * 2^16
- 高 (低品質):2^8 * 2^8 * 2^8
三角測量的所有頂點 (xi、yi、zi) 都鋪展在邊界方塊中所含的立方體頂點之上。註:
當以中等或高壓縮等級儲存檔案時,您應考慮以下幾點: - 您無法恢復至原始品質。如果您想要這麼做,您必須重新輸入您的 CAD 檔案。
- 中等或高壓縮會影響幾何精度。對於大部分精度都由物件位置決定的大型零件而言,少部分精度會留給例如小面、直線或頂點等元素。
- 中等或高壓縮可能會導致在「技術圖示」工場所產生的向量輸出中發生顯示方面的問題 (例如在零件的網格中出現可見的小孔、z 衝突、在技術圖示中出現不想要的直線等)。
簡單來說,如果您很重視幾何精度,則建議使用低 (高品質) 選項。
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寫入法線
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針對 Composer 檔案中的所有面儲存法線方向。Composer 需要有此資訊才能顯示零件與組合件的外向或外部面。選擇時,檔案大小較大,但檔案載入時間較短,因為 Composer 不必計算此資訊。平坦表面的法線是一個垂直於表面的三維向量。位於表面「p」點上的非平坦表面法線是在表面「p」點上垂直於相切平面的向量。 |
寫入輪廓
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可將輪廓與 3D 模型儲存在一起。因此,每當開啟模型,或每當您變更為使用輪廓的渲染模式時,輪廓會立即載入 (因為不再需要於每次必須將其載入時都對其進行計算)。請注意,選擇此選項會增加 SMG 輸出的檔案大小。 註:
使用輪廓的渲染模式為,例如「平滑帶有輪廓」、「塗彩圖示」、「技術」、「側影輪廓」等。輪廓樣式可以是「尖角邊線」、「結構邊緣」或「智慧型輪廓」。
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