薄殼建模 含有四面體實體元素的任何實體模型皆可產生網格。然而,將含有實體元素的細薄模型網格化時會產生大量的元素,因為您必須使用小尺寸的元素大小。使用較大的元素大小會降低網格品質,且導致結果不準確。薄殼網格化才是金屬板及細薄零件的理想選擇。曲面模型只能藉由薄殼元素產生網格。 軟體會在薄殼的共用邊線 (全部或部份) 上產生連續的網格。例如,考量下圖中的兩個薄殼: 網格演算法會在薄殼之間的共同介面強制執行共同節點。如有使用網格控制來套用不同的元素大小,軟體會對兩條邊線使用較小的尺寸。 上層主題薄殼網格 薄殼網格概觀 建構薄殼的問題 薄殼管理員 管理薄殼群組 薄殼定義 PropertyManager 薄殼偏移 薄殼色彩 網格 PropertyManager