產生組合件零組件的鏡射副本 在組合件中,如果您鏡射零組件,加入鏡射會使鏡射成為零組件的另一個副本,並以準面為軸對稱放置鏡射。 產生鏡射副本對於對稱的零組件最為實用。 鏡射之前 鏡射之後 若要產生鏡射副本並指定其方位: 在開啟的組合件文件中,按一下鏡射零組件 (「組合件」工具列),或按一下 插入 > 鏡射零組件 。 在 PropertyManager 中的選擇之下: 針對鏡射基準面,選擇一個平面或平坦面作為鏡射的基準圖元。 對於鏡射的零組件,選擇一個或多個要鏡射的零組件。 按一下下一步 。 在 PropertyManager 的步驟2: 設定方位頁,在鏡射類型下,按一下邊界方塊中心、質量中心或零組件原點。 以邊界方塊中心放置鏡射的零組件通常更符合不對稱零組件的需要,因為邊界方塊不會受到零組件特徵的影響。 在定位零組件下,選擇您要加入鏡射副本的零組件。 按一下零組件方位選項: 方位選項 說明 X 鏡射、Y 鏡射 環繞平面的 X 和 Y 軸鏡射。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 X 軸方向反轉。 X 鏡射、Y 鏡射並反轉 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 Y 軸方向反轉。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射並反轉 環繞 X 和 Y 軸方向反轉平面的 X 和 Y 軸鏡射。 按一下 。 零組件的新副本隨即加至組合件,並會以您所選擇的的平面為基準進行鏡射。 鏡射零組件 特徵會加入到 FeatureManager (特徵管理員) 中。 上層主題鏡射零組件 比較各鏡射零組件類型 比較鏡射類型選項的範例 比較零組件方位選項的範例 產生組合件零組件的反手版本 編輯鏡射零組件特徵 解散鏡射零組件特徵 鏡設零組件 PropertyManager 鏡射和反手去除混淆 鏡射零組件 PropertyManager 步驟 1:選擇 鏡射零組件 PropertyManager 步驟 2:設定方位 鏡射不對稱零組件 在組合件中,當您鏡射不對稱的零組件時,使用邊界方塊以鏡射基準面為基準來放置鏡射零組件,可獲得優於使用質量中心的結果。 當您產生不對稱零組件的鏡射副本時,沒有任何一個方位是真實鏡射,全部都是反轉的方位。 如需真實鏡射,請產生反手版本。 不對稱零組件的鏡射副本 不對稱零組件的反手版本 若要在組合件中產生非對稱零組件的鏡射副本: 按一下鏡射零組件 (組合件工具列) 或插入 > 鏡射零組件。 在 PropertyManager 中,針對所選範圍選擇鏡射基準面和鏡射的零組件,然後按一下下一步。 針對鏡射類型選擇下列選項: 選項 敘述 邊界方塊中心 放置鏡射,使所選擇零組件的邊界方塊中心以鏡射基準面為基準進行鏡射。 質量中心 放置鏡射,使所選擇零組件的質量中心以鏡射基準面為基準進行鏡射。 零組件原點 鏡射所選參考基準面的零組件原點相關零組件副本。 此副本並非反手版本。 在定位零組件下,選擇您要加入鏡射副本的零組件。 按一下零組件方位選項: 方位選項 說明 X 鏡射、Y 鏡射 環繞平面的 X 和 Y 軸鏡射。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 X 軸方向反轉。 X 鏡射、Y 鏡射並反轉 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 Y 軸方向反轉。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射並反轉 環繞 X 和 Y 軸方向反轉平面的 X 和 Y 軸鏡射。 按一下 。 不對稱零組件的新副本隨即加至組合件,並會以您選擇的平面為基準進行鏡射。
產生組合件零組件的鏡射副本 在組合件中,如果您鏡射零組件,加入鏡射會使鏡射成為零組件的另一個副本,並以準面為軸對稱放置鏡射。 產生鏡射副本對於對稱的零組件最為實用。 鏡射之前 鏡射之後 若要產生鏡射副本並指定其方位: 在開啟的組合件文件中,按一下鏡射零組件 (「組合件」工具列),或按一下 插入 > 鏡射零組件 。 在 PropertyManager 中的選擇之下: 針對鏡射基準面,選擇一個平面或平坦面作為鏡射的基準圖元。 對於鏡射的零組件,選擇一個或多個要鏡射的零組件。 按一下下一步 。 在 PropertyManager 的步驟2: 設定方位頁,在鏡射類型下,按一下邊界方塊中心、質量中心或零組件原點。 以邊界方塊中心放置鏡射的零組件通常更符合不對稱零組件的需要,因為邊界方塊不會受到零組件特徵的影響。 在定位零組件下,選擇您要加入鏡射副本的零組件。 按一下零組件方位選項: 方位選項 說明 X 鏡射、Y 鏡射 環繞平面的 X 和 Y 軸鏡射。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 X 軸方向反轉。 X 鏡射、Y 鏡射並反轉 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 Y 軸方向反轉。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射並反轉 環繞 X 和 Y 軸方向反轉平面的 X 和 Y 軸鏡射。 按一下 。 零組件的新副本隨即加至組合件,並會以您所選擇的的平面為基準進行鏡射。 鏡射零組件 特徵會加入到 FeatureManager (特徵管理員) 中。 上層主題鏡射零組件 比較各鏡射零組件類型 比較鏡射類型選項的範例 比較零組件方位選項的範例 產生組合件零組件的反手版本 編輯鏡射零組件特徵 解散鏡射零組件特徵 鏡設零組件 PropertyManager 鏡射和反手去除混淆 鏡射零組件 PropertyManager 步驟 1:選擇 鏡射零組件 PropertyManager 步驟 2:設定方位 鏡射不對稱零組件 在組合件中,當您鏡射不對稱的零組件時,使用邊界方塊以鏡射基準面為基準來放置鏡射零組件,可獲得優於使用質量中心的結果。 當您產生不對稱零組件的鏡射副本時,沒有任何一個方位是真實鏡射,全部都是反轉的方位。 如需真實鏡射,請產生反手版本。 不對稱零組件的鏡射副本 不對稱零組件的反手版本 若要在組合件中產生非對稱零組件的鏡射副本: 按一下鏡射零組件 (組合件工具列) 或插入 > 鏡射零組件。 在 PropertyManager 中,針對所選範圍選擇鏡射基準面和鏡射的零組件,然後按一下下一步。 針對鏡射類型選擇下列選項: 選項 敘述 邊界方塊中心 放置鏡射,使所選擇零組件的邊界方塊中心以鏡射基準面為基準進行鏡射。 質量中心 放置鏡射,使所選擇零組件的質量中心以鏡射基準面為基準進行鏡射。 零組件原點 鏡射所選參考基準面的零組件原點相關零組件副本。 此副本並非反手版本。 在定位零組件下,選擇您要加入鏡射副本的零組件。 按一下零組件方位選項: 方位選項 說明 X 鏡射、Y 鏡射 環繞平面的 X 和 Y 軸鏡射。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 X 軸方向反轉。 X 鏡射、Y 鏡射並反轉 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 Y 軸方向反轉。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射並反轉 環繞 X 和 Y 軸方向反轉平面的 X 和 Y 軸鏡射。 按一下 。 不對稱零組件的新副本隨即加至組合件,並會以您選擇的平面為基準進行鏡射。
鏡射不對稱零組件 在組合件中,當您鏡射不對稱的零組件時,使用邊界方塊以鏡射基準面為基準來放置鏡射零組件,可獲得優於使用質量中心的結果。 當您產生不對稱零組件的鏡射副本時,沒有任何一個方位是真實鏡射,全部都是反轉的方位。 如需真實鏡射,請產生反手版本。 不對稱零組件的鏡射副本 不對稱零組件的反手版本 若要在組合件中產生非對稱零組件的鏡射副本: 按一下鏡射零組件 (組合件工具列) 或插入 > 鏡射零組件。 在 PropertyManager 中,針對所選範圍選擇鏡射基準面和鏡射的零組件,然後按一下下一步。 針對鏡射類型選擇下列選項: 選項 敘述 邊界方塊中心 放置鏡射,使所選擇零組件的邊界方塊中心以鏡射基準面為基準進行鏡射。 質量中心 放置鏡射,使所選擇零組件的質量中心以鏡射基準面為基準進行鏡射。 零組件原點 鏡射所選參考基準面的零組件原點相關零組件副本。 此副本並非反手版本。 在定位零組件下,選擇您要加入鏡射副本的零組件。 按一下零組件方位選項: 方位選項 說明 X 鏡射、Y 鏡射 環繞平面的 X 和 Y 軸鏡射。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 X 軸方向反轉。 X 鏡射、Y 鏡射並反轉 X 和 Y 軸以平面為基準進行鏡射,但 Y 軸方向反轉。 X 鏡射並反轉、Y 鏡射並反轉 環繞 X 和 Y 軸方向反轉平面的 X 和 Y 軸鏡射。 按一下 。 不對稱零組件的新副本隨即加至組合件,並會以您選擇的平面為基準進行鏡射。