PropertyManager Přesunout plochu

Plochy a prvky můžete odsazovat, přenášet a otáčet přímo na objemových a povrchových modelech.

Postup otevření správce PropertyManager Přesun plochy:

Klepněte na Přesunout plochu (panel nástrojů Nástroje pro formy nebo Prvky) nebo na Vložit > Plocha > Přesunout . Můžete také klepnout pravým tlačítkem na plochu a klepnout na Přesunout plochu, nebo vybrat Přesunout plochu na záložce Přímé úpravy správce CommandManager.

Přesunout plochu

  Offset Odsadí vybrané plochy nebo prvky o určenou vzdálenost.
  Posunout Přenese vybrané plochy nebo prvky o určenou vzdálenost ve zvoleném směru.
  Otočit Otočí vybrané plochy nebo prvky o určený úhel kolem vybrané osy.
 
Funkce Instant3D podporuje úpravu prvků Přesunout plochu. Klepněte na prvek Přesunout plochu nebo plochu a použijte šipku Instant3D, manipulátor kót nebo triádu pro úpravu prvku Přesunout plochu.
Plocha(y) k přesunutí V této položce se objeví plochy nebo prvky, které vyberete. Místní panel nástrojů Vybrat spojené plochy pomáhá vybírat různé plochy. Viz. Používání místního panelu nástrojů Vybrat spojené plochy.
  Zobrazit panel nástrojů výběru Zobrazí nebo skryje panely nástrojů zrychleného výběru
  Kopírovat Zkopíruje plochy a prvky pomocí příkazu Posunout a Otočit. Pomocí funkcí Instant3D, jako například triáda nebo pravítka, umístěte a upravte prvky Přesunout plochu. Tato možnost se používá při změnách importované geometrie. Pomocí této možnosti nelze vytvořit oddělená těla. Video: Přesun plochy – Kopírování
Příklad Odsadit,, Přesunout a Otočit
Původní výstupek Offset

Poloměr zakřivené plochy se zvětší.

Posunout

Poloměr zakřivené plochy zůstane stejný.

Otočit

Parametry – Odsazení

Distance Určuje vzdálenost pro přesun ploch nebo prvků.

Parametry – Posunout

Naslepo

Směrový odkaz

Vyberte rovinu, rovinnou plochu, lineární hranu nebo referenční osu, která bude udávat směr přesunu ploch nebo prvků.

Vzdálenost

Určuje vzdálenost pro přesun ploch nebo prvků.

Delta X:

Posune plochu podél osy X.

Delta Y:

Posune plochu podél osy Y.

Delta Z:

Posune plochu podél osy Z.

K vrcholu

Od entity

Určuje plochu, rovinu nebo vrchol, od něhož se má plocha přesunout.

K entitě

Určuje vrchol, do něhož se má plocha přesunout.

Po plochu

Od entity

Určuje plochu nebo rovinu, od níž se má plocha přesunout.

K entitě

Určuje povrch, plochu nebo rovinu, k níž se má plocha přesunout.

Odsadit od povrchu

Od entity

Určuje plochu nebo rovinu, od níž se má plocha přesunout.

Odsadit entitu

Určuje odsazený povrch, plochu nebo rovinu.

K tělu

Od entity

Určuje plochu nebo rovinu, od níž se má plocha přesunout.

K entitě

Určuje povrch nebo povrchové tělo, k němuž se má plocha přesunout.

Parametry – Otočit

Referenční osa Nastaví vybranou osu jako osu otáčení. Vyberte lineární hranu nebo referenční osu.
Úhel úkosu Určuje úhel rotace kolem Referenční osy.
Počátek rotace X Určuje souřadnici X polohy triády.
Počátek rotace Y Určuje souřadnici Y polohy triády.
Počátek rotace Z Určuje souřadnici Z polohy triády.
Úhel rotace X Určuje úhel otočení kolem osy X triády.
Úhel rotace Y Určuje úhel otočení kolem osy Y triády.
Úhel rotace Z Určuje úhel otočení kolem osy Z triády.