Vous pouvez déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle différentes ressources au sein d'un projet en utilisant les transformations numériques ou le manipulateur de transformation. Le manipulateur permet de réaliser rapidement des changements visuels, même s'il moins précis que les transformations numériques.
Toutes les transformations sont relatives au point de pivot du modèle. Le point de pivot du modèle est déterminé par le logiciel de modélisation externe utilisé pour créer un modèle. Dans le manipulateur de transformation, si vous sélectionnez Absolu, toutes les transformations sont relatives à une copie de l'axe d'environnement au point de pivot du modèle. Si vous désactivez l'option Absolu, les transformations sont relatives à l'axe local et au point de pivot du modèle.