Avec la fonction Denoiser, vous pouvez réduire de manière significative le temps de rendu pour les images de qualité production.
La fonction Denoiser utilise une technique de post-traitement reposant sur un apprentissage machine pour filtrer le bruit des images inachevées ou comportant du bruit, produites avec les modes de rendu Rapide et Précis.
Pour des performances accrues de la fonction Denoiser, vous devez réduire le nombre de passes de rendu. Par exemple, si une scène nécessite habituellement 500 passes sans Denoiser, vous pouvez atteindre la même qualité de rendu en ne spécifiant que 50 passes lorsque la fonction Denoiser est activée. Selon le résultat attendu pour l'image, vous pourrez encore diminuer le nombre de passes pour atteindre la même qualité de rendu avec Denoiser. L'amplitude de réduction du nombre de passes, et par conséquent du temps de rendu, dépend du matériel informatique et de la scène rendue.
Configuration matérielle requise pour la fonction Denoiser :
- Unité de traitement graphique NVIDIA® (architecture Kepler™ ou plus récente) avec prise en charge CUDA 9.0®
- Au moins 4 Go de RAM vidéo
L'image suivante montre les résultats types sans Denoiser (gauche) et avec Denoiser (droite).